### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+10+5 冒険者+敏捷 2d+10+5 冒険者+筋力 2d+10+2 冒険者+生命 2d+10+2 冒険者+知力 2d+10+5 冒険者+精神 2d+10+6 スカウト技巧 2d+9+5 スカウト運動 2d+9+5 スカウト観察 2d+9+5 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+10+5 水泳判定/1分or10秒 2d6+10+5 登攀判定/1分 2d6+10+2 腕力判定/10秒 2d6+10+2 真偽判定/10秒 2d6+10+5 生死判定/一瞬 2d6+10+2 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+10+2 ###■スカウト 隠蔽判定/1分 2d6+9+5 解除判定/1分 2d6+9+5 罠設置判定/10分 2d6+9+5 スリ判定/10秒 2d6+9+5 変装判定/10分 2d6+9+5 受け身判定/一瞬 2d6+9+5 隠密判定/1分 2d6+9+5 軽業判定/1分 2d6+9+5 先制判定/一瞬 2d6+9+5 登攀判定/1分 2d6+9+5 尾行判定/10分 2d6+9+5 地図作成判定/10分 2d6+9+5 足跡追跡判定/1分 2d6+9+5 異常感知判定/一瞬 2d6+9+5 聞き耳判定/10秒 2d6+9+5 危険感知判定/一瞬 2d6+9+5 探索判定/10分 2d6+9+5 天候予測判定/1分 2d6+9+5 罠回避判定/一瞬 2d6+9+5 宝物鑑定判定/10分 2d6+9+5 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/デリンジャー1H 2d+17+{命中修正} 命中力/デリンジャー1H+両手利き 2d+17+{命中修正}-2 ダメージ k10[10]+18+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+18+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+18+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+18+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+18+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+18+{回復量修正} 回復量 k30[13]+18+{回復量修正} 命中力/サーペンタインガン1H 2d+16+{命中修正} 命中力/サーペンタインガン1H+両手利き 2d+16+{命中修正}-2 ダメージ k10[11]+18+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+18+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+18+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+18+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+18+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+18+{回復量修正} 回復量 k30[13]+18+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ