トドメの一撃 2点の確定ダメージ 剣の加護/優しき水Lv6 [常]病気、毒属性への精神・生命抵抗+2 水中で1時間制限なく行動可 触れた一人にも効果共有 [準]ペネトレイト 術者まもちき+2 MP2 k0[13]+{RAN}+{dexB}sf4 薬草 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+0 冒険者+生命 2d+7+1 冒険者+知力 2d+7+5 冒険者+精神 2d+7+3 レンジャー技巧 2d+3+4 レンジャー運動 2d+3+2 レンジャー観察 2d+3+5 セージ知識 2d+5+5 魔物知識 2d+5+5+2 探索判定(自然環境) 2D6+3+5+2 見識判定 2D6+5+5+1 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+3+4 〈魔香草〉 k0+3+4 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 回復量 k10[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 妖精魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈メイジスタッフ〉[打]2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[打] k11[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=23 //器用度増強=2 ### ■技能レベル //レンジャー=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //dexB={器用B} //RAN={レンジャー}