:MP+23 :魔香水-1 2d+12+11 魔物知識 2d+13+11+1 先制 2d+1 戦利品 2d+2 戦利品 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 〈生命・精神抵抗〉 2d+20+{生命抵抗バフ} 生命抵抗 2d+20+{生命抵抗バフ}+2 毒・病気生命抵抗 2d+20+{生命抵抗バフ}-1 ソーサラースタッフ生命抵抗 2d+20+{生命抵抗バフ}+2-1 ソーサラースタッフ毒・病気生命抵抗 2d+25+{精神抵抗バフ} 精神抵抗 2d+25+{精神抵抗バフ}+2 毒・病気精神抵抗 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 〈その他・HP回復効果-1反映〉 2d+13+7 レンジャー技巧 2d+13+3 レンジャー運動 2d+13+11 レンジャー知識・観察 2d+12+11 セージ知識 k0+13+7+1@13 魔香草(パイプ) k10+13+7+1@13 魔海草(パイプ) k10+13+7+1-1@13 救命草(パイプ) k20+13+11-1@13 ヒーリングポーション ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 〈真語魔法・MP軽減-1〉 2d+15+11+2+{ソーサラースタッフ}+1+{魔力バフ} 魔法行使 2d+15+11+2+{ソーサラースタッフ}+1-10+{魔力バフ} ダブキャス魔法行使 k100+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} メテオ・ストライク(-29) k60+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} ディメンジョン・ソード(-17) k40+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ}@9 シャイニング・スポット(-15) k30+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} ショック(-14) k50+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} サンダー・ボルト(-12) k30+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} ブリザード(-9) k40+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} エネルギー・ジャベリン(-8) k10+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} スティール・マインド(-1) k20+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} ファイアボール(-7) k10+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} エネルギー・ボルト(-4) k20+15+11+2+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ}@13 ライトニング・バインド(-18) k0+15+11+2+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ}@13 ブレード・ネット(-9) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 〈操霊魔法・MP軽減-1〉 2d+15+11+2+{ソーサラースタッフ}+1+{魔力バフ} 魔法行使 2d+15+11+2+{ソーサラースタッフ}+1-10+{魔力バフ} ダブキャス魔法行使 k60+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} デス・クラウド(-25) k30+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} カース・ドール(-5) k20+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} クリメイション(-7) k10+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} ドレイン・タッチ(-6) k20+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} アシッド・クラウド(-9) k0+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} スパーク(-5) k0+15+11+2+1+{魔力バフ}@13 アース・ヒール(-2) k30+15+11+2+1+{魔力バフ}@13 アース・ヒールⅡ(-7) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 〈深智魔法・MP軽減-1〉 k20+15+11+2+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} オーバーブロウ(-24) k70+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} デス・レイ(-11) k0+15+11+2+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} ギアス(-18) k+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} スリーショット・ライトニング(-11) k10+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} ライフ・デリバー(-7) k10+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} ドロー・アウト(-6) k20+15+11+2+1+1+2+{魔力バフ}+{リーチスタッフ} トキシック・ブリーズ(-6) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 〈ウォーリーダー・鼓咆〉 :陣気+1 :陣気+2 強靭なる丈陣Ⅰ 陣気+1 (1回だけ)生命or精神抵抗+1 強靭なる丈陣Ⅱ 陣気+1 生命or精神抵抗+1 強靭なる丈陣Ⅲ 陣気+1 生命or精神抵抗+2 強靭なる丈陣Ⅳ 陣気+2 生命or精神抵抗+2 強靭なる丈陣Ⅴ:激生 陣気-5 アウェイクンまたは生命or精神抵抗+2 鉄壁の防陣Ⅰ 陣気+1 防護点+1 鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧 陣気+1 防護点+2 鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧 陣気+1 防護点+3 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 〈ウォーリーダー・陣率〉 :陣気-3 :陣気-5 陣率:軍師の知略 陣率:行使専心Ⅰ 陣気3消費 魔法行使+1 陣率:効力亢進Ⅰ 陣気3消費 魔法ダメor回復+4 陣率:効力亢進Ⅱ 陣気5消費 魔法ダメor回復+7 陣率:掃討の勝鬨 陣気+1 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 〈ファイター〉 2d+7+7+1 命中 k25+7+2+3+{マッスル}+{物理バフ}@12 ソーサラースタッフ k25+7+2+3+{マッスル}+{物理バフ}@11 ソニックスタッフ k25+7+2+3+4+{マッスル}+{物理バフ}@11 全力ソニックスタッフ 2d+7+3+{ガゼル} 回避 2d+7+3-2+{ガゼル} 全力回避 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 〈ぴよすけ二世〉 2d+10 ぴよ命中 2d+10 ぴよ攻撃 2d+11 ぴよ回避 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 〈一般技能〉 2d+7+7 馬車操作(コーチマン) 2d+9+11 価格決定(マーチャント) 2d+9+10 商談(マーチャント) 2d+4+11 魔力付与(エンチャンター) 2d+13+11 博物(プロフェッサー) 2d+4+11 農作業(ファーマー) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ