### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+11+5 冒険者+敏捷 2d+11+5 冒険者+筋力 2d+11+3 冒険者+生命 2d+11+4 冒険者+知力 2d+11+3 冒険者+精神 2d+11+1 レンジャー技巧 2d+3+5 レンジャー運動 2d+3+5 レンジャー観察 2d+3+3 ライダー運動 2d+10+5 ライダー観察 2d+10+3 ライダー知識 2d+10+3 ギャングスタ+知力 2d+5+3 ギャングスタ+精神 2d+5+1 ソルジャー+器用 2d+5+5 ソルジャー+敏捷 2d+5+5 ソルジャー+筋力 2d+5+3 ソルジャー+生命 2d+5+4 ソルジャー+知力 2d+5+3 ソルジャー+精神 2d+5+1 ### ■草・ポーション系/薬師道具セット 〈救難草〉 k50[13]+3+5 〈魔海草〉 k10[13]+3+5 【ヒーリングポーション+1】 k20[13]+3+3+1 【魔香水】 k0[13]+3+3 薬師道具セット/〈救命草〉 k10+3+5tf4@13 薬師道具セット/〈救難草〉 k50+3+5tf4@13 薬師道具セット/〈魔香草〉 k0+3+5tf4@13 薬師道具セット/〈魔海草〉 k10+3+5tf4@13 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/[ア]ブラッドリボルバー×21H 2d+16+{命中修正} ダメージ k10[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+15+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+15+{回復量修正} 回復量 k30[13]+15+{回復量修正} 命中力/[ア]自在弾(ブラッドリボルバー)1H 2d+16+{命中修正} ダメージ k10[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+15+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+15+{回復量修正} 回復量 k30[13]+15+{回復量修正} 命中力/[魔]碧を厭うジェザイル2H 2d+16+{命中修正} ダメージ k10[9]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+16+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+16+{回復量修正} 回復量 k30[13]+16+{回復量修正} 命中力/[魔]バヨネット+1(ジェザイルに装備)2H 2d+17+{命中修正} ダメージ k10[10]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+16+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+16+{回復量修正} 回復量 k30[13]+16+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力/通常 2d+17+{回避修正} 回避力/バニー 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ