### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+12+7 冒険者+敏捷 2d+12+2 冒険者+筋力 2d+12+3 冒険者+生命 2d+12+4 冒険者+知力 2d+12+5 冒険者+精神 2d+12+4 スカウト技巧 2d+3+7 スカウト運動 2d+3+2 スカウト観察 2d+3+5 レンジャー技巧 2d+9+7 レンジャー運動 2d+9+2 レンジャー観察 2d+9+5 アルケミスト知識 2d+6+5 ### ■ポーション 〈魔香水〉 9+5= ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+17+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+9+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+9+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+11 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/ジェザイル2H 2d+17+{命中修正} ダメージ k10[10]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k40[10]+22+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+22+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{回復量修正} 命中力/|RED FANG《デスリボルバー+1》1H 2d+18+{命中修正} ダメージ k10[10]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+22+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+22+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{回復量修正} 命中力/|Blue Impact《難しいスパークル》1H 2d+15+{命中修正} ダメージ k10[12]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[12]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[12-1]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[12]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[12-1]+25+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+25+{回復量修正} 回復量 k30[13]+25+{回復量修正} 命中力/ナイトフォール2H 2d+19+{命中修正} ダメージ k10[10]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k40[10]+26+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+26+{回復量修正} 回復量 k30[13]+26+{回復量修正} 命中力/ロングバレル2H 2d+18+{命中修正} ダメージ k10[10]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k40[10]+25+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+25+{回復量修正} 回復量 k30[13]+25+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ