━━━━━━━━━よく使うの━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━差分一覧━━━━━━━━━━━━ @平穏 @微笑み @困惑 @軽蔑 @苛立ち @飴瓶 @ドヤ顔 @??? @遠い目 @顔隠し @料理中 @ピーナッツ口 @照れ @悪巧み @グルメスパイザー @至高の料理 @魔女化 @魔女化(魔法) ━━━━━━━━━非戦闘系判定━━━━━━━━━━ 2d6+{冒険者Lv}+{器用B} 冒険者+器用 2d6+{冒険者Lv}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d6+{冒険者Lv}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d6+{冒険者Lv}+{生命B} 冒険者+生命力 2d6+{冒険者Lv}+{知力B} 冒険者+知力 2d6+{冒険者Lv}+{精神B} 冒険者+精神力 2d6+{Sag}+{知力B} セージ観察 ━━━━━━━━━技能系判定━━━━━━━━━━━ 2d6+{Fortu}+{知力B} 占い師知力 2d6+{Expro}+{器用B} 探検家器用 2d6+{Expro}+{敏捷B} 探検家敏捷 2d6+{Expro}+{敏捷B}+1 探検家軽業判定 2d6+{Expro}+{知力B} 探検家知力 2d6+{Expro}+{知力B}+1 探検家探索判定 ━━━━━━━━━戦闘前判定━━━━━━━━━━━ 2d6+{Sag}+{知力B}+2 魔物知識(弱点-4) ━━━━━━━━━戦闘系判定━━━━━━━━━━━ 2d6+{生命抵抗} 生命抵抗力 2d6+{精神抵抗} 精神抵抗力 2d6+{命中} 命中力 2d6+{打点} 打点 2d6+{回避} 回避力 ━━━━━魔法系判定━━━━━ ━━━━━━━━━【真言魔法】━━━━━━━━━━ 2d6+{Sor魔力}+{魔女化}+1 真言魔法行使 k10+{Sor魔力}+{魔女化} DmR/真言魔法 k10$+2+{Sor魔力}+{魔女化} DmR/真言魔法(魔女の火) hk10+{Sor魔力}+{魔女化} 半減/真言魔法 ━━━━━━━━━【操霊魔法】━━━━━━━━━━ 2d6+{Con魔力}+{魔女化}+1 操霊魔法行使 k10+{Con魔力}+{魔女化} DmR/操霊魔法 k10$+2+{Con魔力}+{魔女化} DmR/操霊魔法(魔女の火) hk10+{Con魔力}+{魔女化} 半減/操霊魔法 ━━━━━━━━━【深智魔法】━━━━━━━━━━ 2d6+{Wiz魔力}+{魔女化}+1 深智魔法行使 k10+{Wiz魔力}+{魔女化} DmR/深智魔法 k10$+2+{Wiz魔力}+{魔女化} DmR/深智魔法(魔女の火) hk10+{Wiz魔力}+{魔女化}+0 半減/深智魔法 ━━━━━━━━━【神聖魔法(キルヒア)】━━━━━ 2d6+{Pri魔力}+{魔女化} 神聖魔法行使 k10+{Pri魔力}+{魔女化} DmR/神聖魔法 k10$+2+{Pri魔力}+{魔女化} DmR/神聖魔法(魔女の火) hk10+{Pri魔力}+{魔女化} 半減/神聖魔法 ### ■能力値 //器用度=16 //敏捷度=12 //筋力=10 //生命力=20 //知力=32 //精神力=31 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=1 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //冒険者={冒険者レベル}