練技:ドラゴンテイル コスト:3 使用すると尻尾が生え、カテゴリ<格闘>として使用できます。すでに<尻尾>が使用できるキャラクターが、この練技を使用するならば、命中力判定に+1のボーナス修正を得るか、追加ダメージを+2点するかの効果を選ぶことができます。この効果は最大で命中力+2、ダメージ+4となるまで累積させることが可能です。 練技:キャッツアイ コスト:3 命中力判定+1 練技:△ビートルスキン コスト:3 防護点+2 練技:△ストロングブラッド コスト:3 炎属性、水・氷属性からの被ダメージー5 練技:リカバディ コスト:3 「エンハンサー技能レベル」点だけHPを回復#この練技1ラウンドに1回しか使用できません。 両手利き 追加攻撃 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+生命 2d+7+5 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+3 スカウト技巧 2d+1+3 スカウト運動 2d+1+2 スカウト観察 2d+1+2 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 2d+1+2 セージ知識 2d+1+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ### ■宣言特技 [宣]《インファイトⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈投げ〉2H 2d+10+{命中修正} ダメージ k0[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈パンチ〉〉[打]1H拳 2d+10+{命中修正} ダメージ[打] k0[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈キック〉〉[打]1H# 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k5[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈尻尾〉[打]2H# 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k11[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈チェインスティック〉[打]1H 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k15[11+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハードキッカー〉[打]1H# 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k30[11+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+9+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ