### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+5 冒険者+敏捷 2d+15+8 冒険者+筋力 2d+15+4 冒険者+生命 2d+15+6 冒険者+知力 2d+15+2 冒険者+精神 2d+15+6 スカウト技巧 2d+9+5 スカウト運動 2d+9+8+1 先制 2d+9+8+1+1 スカウト観察 2d+9+2 レンジャー技巧 2d+9+5 レンジャー運動 2d+9+8+1 レンジャー観察 2d+9+2 セージ知識 2d+1+2+1 魔物知識 2d+1+2+1+1 バード見識 2d+1+2 アルケミスト知識 2d+6+2+1 ダークハンター知識 2d+1+2 魔物知識 2d+1+2+1 フィジカルマスター先制 2d+15+8 先制 2d+15+8+1 フィジカルマスター魔物知識 2d+15+2 魔物知識 2d+15+2+1 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+9+5 〈魔香草〉 k0+9+5 〈魔海草〉 k10+9+5 ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅢ》 [宣]《インファイトⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 演奏 2d+7 賦術 2d+8 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈カスタム(※)イージーグリップ〉[打]2H 2d+25+{命中修正} ダメージ[魔][打] k33[11+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈カスタム(※)シンプレート〉[打]1H# 2d+23+{命中修正} ダメージ[魔][打] k28[10+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈カスタム(※)パワーリスト〉[打]1H拳 2d+24+{命中修正} ダメージ[魔][打] k13[9+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙〉[刃]2H#(頭部) 2d+20+{命中修正} ダメージ[刃] k11[9+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈錐〉[刃][打]1H#(胴体) 2d+23+{命中修正} ダメージ[刃][打] k16[11+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+{精神抵抗修正} 回避力 2d+25+{回避修正} 回避力 2d+22+{回避修正} 回避力 2d+25+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ