### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷(跳躍,水泳) 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力(登攀,腕力) 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力(真偽,聞き込み) 2d+{セージ知識} セージ知識(見識,文献,文明鑑定,宝物鑑定,病気知識,薬品学,地図作製) ### ■戦闘前準備 2d+{ウォーリーダー先制} ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー先制(知)} ウォーリーダー先制(知)【陣率:軍師の知略】 2d+{セージ知識}+2 セージ魔物知識叡智 2d+{セージ知識}+2+2 セージ魔物知識叡智ペネトレイト ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 【蘇る秘奥】 《先人の才覚》 【瑕疵への追撃】弱点追加ダメ+1【怒涛の攻陣Ⅰ】物理+1【陣率:効力亢進Ⅰ】魔法ダメ+4or回復+4【陣率:行使専心Ⅰ】魔法行使+1《魔法拡大/数》《ダブルキャスト》《魔法制御》 【瑕疵への追撃】弱点追加ダメ+1【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】物理+1【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中+1物理+1【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】命中+1物理+1【怒涛の攻陣Ⅴ:颱風】命中+2物理+2【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】物理魔法被ダメ-1【鉄壁の防陣Ⅳ:鏡盾】物理魔法被ダメ-1【大いなる挑発】回避精神生命+1軍師回避精神生命-3【陣率:効力亢進Ⅰ】魔法ダメ+4or回復+4【陣率:効力亢進Ⅱ】魔法ダメ+7or回復+7【陣率:行使専心Ⅰ】魔法行使+1《魔法拡大/数》《ダブルキャスト》《魔法制御》 【陣率:堅固なる布陣】軍師が味方のHPを30以上回復したとき陣気+1 2d+{神聖魔法}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正}+1 神聖魔法行使専心Ⅰ k0[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k30[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k40[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k50[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k0[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+4 ダメージ/神聖魔法効力亢進Ⅰ k10[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+4 ダメージ/神聖魔法効力亢進Ⅰ k20[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+4 ダメージ/神聖魔法効力亢進Ⅰ k30[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+4 ダメージ/神聖魔法効力亢進Ⅰ k40[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+4 ダメージ/神聖魔法効力亢進Ⅰ k50[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+4 ダメージ/神聖魔法効力亢進Ⅰ k0[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+7 ダメージ/神聖魔法効力亢進Ⅱ k10[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+7 ダメージ/神聖魔法効力亢進Ⅱ k20[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+7 ダメージ/神聖魔法効力亢進Ⅱ k30[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+7 ダメージ/神聖魔法効力亢進Ⅱ k40[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+7 ダメージ/神聖魔法効力亢進Ⅱ k50[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+7 ダメージ/神聖魔法効力亢進Ⅱ k10[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}h 半減/神聖魔法 k20[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}h 半減/神聖魔法 k30[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}h 半減/神聖魔法 k40[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}h 半減/神聖魔法 k50[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}h 半減/神聖魔法 k10[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+4h 半減/神聖魔法効力亢進Ⅰ k20[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+4h 半減/神聖魔法効力亢進Ⅰ k30[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+4h 半減/神聖魔法効力亢進Ⅰ k40[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+4h 半減/神聖魔法効力亢進Ⅰ k50[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+4h 半減/神聖魔法効力亢進Ⅰ k10[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+7h 半減/神聖魔法効力亢進Ⅱ k20[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+7h 半減/神聖魔法効力亢進Ⅱ k30[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+7h 半減/神聖魔法効力亢進Ⅱ k40[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+7h 半減/神聖魔法効力亢進Ⅱ k50[(13)]+{神聖魔法}+{魔法D修正}+7h 半減/神聖魔法効力亢進Ⅱ k10[({魔法C})]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[({魔法C})]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k50[({魔法C})]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k70[({魔法C})]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k10[({魔法C})]+{神聖魔法}+{回復量修正}+4 回復量効力亢進Ⅰ k30[({魔法C})]+{神聖魔法}+{回復量修正}+4 回復量効力亢進Ⅰ k50[({魔法C})]+{神聖魔法}+{回復量修正}+4 回復量効力亢進Ⅰ k70[({魔法C})]+{神聖魔法}+{回復量修正}+4 回復量効力亢進Ⅰ k10[({魔法C})]+{神聖魔法}+{回復量修正}+7 回復量効力亢進Ⅱ k30[({魔法C})]+{神聖魔法}+{回復量修正}+7 回復量効力亢進Ⅱ k50[({魔法C})]+{神聖魔法}+{回復量修正}+7 回復量効力亢進Ⅱ k70[({魔法C})]+{神聖魔法}+{回復量修正}+7 回復量効力亢進Ⅱ ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}>= 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}>= 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正}>= 回避力 ### ■戦闘後処理 2d6+1+1 鋭い目お守り() ### ■能力値 //器用度=15 //敏捷度=20 //筋力=30 //生命力=28 //知力=40 //精神力=26 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=5 ### ■技能レベル //冒険者レベル=14 //プリースト=14 //セージ=11 //ウォーリーダー=12 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //セージ知識={セージ}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //回避1=(0)