### ■非戦闘系 2d6+7+5 冒険者+器用 2d6+7+4 冒険者+敏捷 2d6+7+1 冒険者+筋力 2d6+7+3 冒険者+知力 2d6+8 スカウト技巧 2d6+7 スカウト運動 2d6+6 スカウト観察 2d6+7 レンジャー技巧 2d6+6 レンジャー運動 2d6+5 レンジャー観察 2d6+7 セージ知識 2d6+8 魔物知識 2d6+7 先制力 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d6+6+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d6+13+{命中} 命中力/バレットシャワー k20[10]+7 ダメージ(ソリッド/エフェクトバレット) k20[9]+7 ダメージ(クリティカルバレット) k0[13]+7 ダメージ(クリティカルバレット) //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d6+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d6+10+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d6+11+{回避} 回避力 ### ■草 k10[13]sf4+7 救命草 k0[13]sf4+7 魔香草 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ