### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+4+3 冒険者+敏捷 2d+4+4 冒険者+筋力 2d+4+2 冒険者+生命 2d+4+3 冒険者+知力 2d+4+2 冒険者+精神 2d+4+3 スカウト技巧 2d+1+3 スカウト運動 2d+1+4 スカウト観察 2d+1+2 ライダー運動 2d+4+4 ライダー知識 2d+4+2 ### ■宣言特技 [宣]《挑発攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈エペ・カスタム〉[刃]1H 2d+7+{命中修正} ダメージ[刃] k7[9+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+10+{回避修正} ###   【アイテム系】 〈月光の魔符+1〉精神抵抗判定の後、消費するとその達成値に「+1」点する。 :月光魔符-1 2d+7+{精神抵抗修正} 精神抵抗力   【戦闘特技】 ◯《かいくぐりⅠ》回避成功で、C値ー1   [宣]《挑発攻撃Ⅰ》攻撃を誘う、ダメージー2 2d+7+{命中修正} 命中力/〈エペ・カスタム〉[刃]1H k7[(9+{C修正})]+6+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈エペ・カスタム〉[刃]1H   【種族特徴】 [切り裂く風]主動作で、「威力10+冒険者レベル+生命B」の風属性ダメージ (2(30m)/起点指定 半減)(風) :MP-5 2d6+2+3 [切り裂く風]冒険者レベル+生命B k10[10]+4+3 [切り裂く風]ダメージ k10[10]+4+3/2 [切り裂く風]半減ダメージ   【練技】 [補]【ガゼルフッド】R3の間、回避+1 :MP-3   【騎芸】 ◯【遠隔指示】騎獣が30m以内なら、適応部位が「コア部位、すべて」の騎芸を乗らずに扱える (適応部位:すべて)   ◯【騎獣強化】騎獣の回避・命中+1 (適応部位:コア部位、すべて)   ◯【HP強化】騎獣の最大HP+5 (適応部位:すべて) ◯【攻撃阻害】(適応部位:なし)  騎獣に騎乗している騎手と、同乗者に回避に「+1」点します。   【神聖魔法1レベル】 【サニティ】対象の精神状態を正常に戻す (1体X 接触/- 一瞬 消滅) :MP-3 2d+{神聖魔力}+{魔力修正}+{行使修正} 【フィールド・プロテクション】サークルを創り出し、中の対象の被ダメージ1点軽減 (1エリア(半径3m)/5 術者 一瞬/18R 必中) :MP-2 ☨【バニッシュ】蛮族とアンデット悪影響を与える (1エリア(半径3m)/5 2(30m)/起点指定 さまざま 消滅) :MP-3 2d+{神聖魔力}+{魔力修正}+{行使修正} 2d 【バニッシュ】効果決定 2~4:3Rの間、命中+2、回避ー2、知力を低くする 5~9:18Rの間、命中・回避・魔法行使ー1 10~12:逃げ去ろうとする。できないなら1Rの間、全ての行動判定に失敗する   【神聖魔法2レベル】 【アウェイクン】対象を気絶・睡眠・放心状態から回復 (1体 1(10m)/起点指定 一瞬 任意) :MP-5 2d+{神聖魔力}+{魔力修正}+{行使修正} 【キュア・ウーンズ】威力10+魔力で対象を回復 (1体 1(10m)/起点指定 一瞬 消滅) :MP-3 2d+{神聖魔力}+{魔力修正}+{行使修正} k10[13]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正} 回復決定 k10[13]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正}h 半減回復決定 【ディテクト・フェイス】対象が信仰する神の名を質す (1体全 1(10m)/起点指定 一瞬 消滅) :MP-4 2d+{神聖魔力}+{魔力修正}+{行使修正}   【特殊神聖魔法2レベル】 △【ペネトレイト】魔物知識判定+2点 (術者 術者/- 特殊 任意) :MP-2   【神聖魔法3レベル】 【キュアブラインドネス】失われた視力を回復する (1体X 接触/- 一瞬 任意) :MP-2 【キュア・ポイズン】対象が受けている毒を回復する (1体 接触/- 一瞬 任意) :MP-3 【フィールド・レジスト】特定の属性からのダメージを3点軽減する (1エリア(半径5m)/15 術者/- 一瞬/18R 必中) :MP-5 2d+{神聖魔力}+{魔力修正}+{行使修正} 軽減属性: 【フォース】威力10+魔力ダメージ (1体 1(10m)/射撃 一瞬 半減)(衝撃) 2d+{神聖魔力}+{魔力修正}+{行使修正} k10[10]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正} ダメージ決定 k10[10]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正}h 半減ダメージ決定   【神聖魔法4レベル】 【フェイス・インジケイト】他の神の特殊神聖魔法を封じる (1エリア(半径5m)/15 術者/- 18R 消滅)(呪い) :MP-5 2d+{神聖魔力}+{魔力修正}+{行使修正} ☨【セイクリッド・ウェポン】蛮族・アンデットに対し武器の命中+1、物理ダメージ+2 (1体 2(30m)/起点指定 18R 任意) :MP-3 ☨【セイクリッド・シールド】蛮族・アンデットから受ける物理ダメージー3 (1体 1(10m)/起点指定 18R 任意) :MP-4   【特殊神聖魔法4レベル】 【ウィークポイント】対象が受けるダメージ決定でC値ー1 (1体 1(10m)/起点指定 18R 消滅) :MP-4 2d+{神聖魔力}+{魔力修正}+{行使修正}   ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ