■汎用 2d 平目 :HP :MP :防護点 ----------------------------------------- ■冒険者判定 2d6+{冒険者レベル}+{器用B} 冒険者+器用 2d6+{冒険者レベル}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d6+{冒険者レベル}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d6+{冒険者レベル}+{知力B} 冒険者+知力 ----------------------------------------- ■スカウト判定 2d6+{スカウト}+{敏捷B} スカウト運動 2d6+{スカウト}+{知力B} スカウト観察 2d6+{スカウト}+{器用B} スカウト技巧 ----------------------------------------- ■攻撃系 2d+命中1+{命中修正} 命中力/{武器1} k49[(12+{C修正})]+10+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/{武器1} k49[(12+{C修正})]+10+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/{武器1}(熊) k49[(12+{C修正})]+10+4+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/{武器1}(全力攻撃+熊) ----------------------------------------- ■使用宣言 全力攻撃:近接攻撃のダメージに+4。続く1Rの間、回避力-2。 練技/>>キャッツアイ:3ラウンド間、命中+1。MP-3 :MP-3 :命中修正+1 練技/>>マッスルベアー(熊の爪):3ラウンド間、筋力B+3。MP-3 練技/>>デーモンフィンガー:1ラウンド間、器用度B+1。MP-3 ----------------------------------------- ■防御系 2d6+{ファイター}+{敏捷B} 回避 2d6+{ファイター}+{敏捷B}-2 回避(全力攻撃) 2d6+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗 2d6+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗 ----------------------------------------- ■薬草 k50[13]+{レンジャー}+{器用B} 〈救難草〉 k0[13]+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 ----------------------------------------- 【攻撃用変数】 //D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //魔力={マギテック}+{知力B} ### ■能力値 //器用度=17 //敏捷度=18 //筋力=22 //生命力=24 //知力=13 //精神力=10 //器用度増強=1 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=1 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=6 //ファイター=6 //マギテック=1 //スカウト=5 //レンジャー=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //武器1=ダイノジョー+1