k0[13]+1+6 魔香草in魔香のパイプ k10[13]+{レンジャー}+{器用B}sf4 救命草 k0[13]+{レンジャー}+{器用B}sf4 魔香草 k20[13]+{レンジャー}+{知力B} ポーション 2d+{セージ}+{知力B}+1>= 魔物知識、観察鏡込み 2d+{プリースト}+({知力}+{知力増強})/6+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[13]+{プリースト}+({知力}+{知力増強})/6+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[11]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/ゴッドフィスト k40[13]+{神聖魔法}+{魔法D修正}h ダメージ(半減)/ゴッドフィスト 2d+{アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6 賦術行使 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈グレートパリー+1〉[打] k45[(12+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈グレートパリー+1〉[打] 2d+{ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+-2+{回避修正}>= 回避力 2d+{冒険者}+{生命B}+{生命抵抗修正}>= 生命抵抗力 2d+{冒険者}+{精神B}+{精神抵抗修正}>= 精神抵抗力 2d+{セージ}+{知力B}>= セージ知識 2d+{ライダー}+{敏捷B}>= ライダー運動 2d+{ライダー}+{知力B}>= ライダー観察,知識 2d+{ライダー}+{知力B}+1>= 探索指令:異常感知、危険感知、探索判定、罠回避 2d+{レンジャー}+{器用B}>= レンジャー技巧 2d+{レンジャー}+{敏捷B}>= レンジャー運動 2d+{レンジャー}+{知力B}>= レンジャー観察 2d+{冒険者}+{器用B}>= 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B}>= 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B}>= 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B}>= 冒険者+知力 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+14+5 冒険者+敏捷 2d+14+1 冒険者+筋力 2d+14+5 冒険者+生命 2d+14+6 冒険者+知力 2d+14+4 冒険者+精神 2d+14+5 レンジャー技巧 2d+3+5 レンジャー運動 2d+3+1 レンジャー観察 2d+3+4 セージ知識 2d+10+4 魔物知識 2d+10+4+1 ライダー運動 2d+14+1 ライダー観察 2d+14+4 ライダー知識 2d+14+4 魔物知識 2d+14+4+1 アルケミスト知識 2d+4+4 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+3+5 〈魔香草〉 k0+3+5 〈魔香水〉 3+4= ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+18+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+18+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+18+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+18+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+18+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+9 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈妖精の「自傷の」「正直者の」イグニタイト製グレートパリー+1〉[打]2H 2d+23+{命中修正} ダメージ[魔][打] k45[12+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+2+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+13+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=30 //敏捷度=9 //筋力=35 //生命力=36 //知力=29 //精神力=32 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=14 //ファイター=13 //プリースト=13 //レンジャー=3 //セージ=10 //ライダー=14 //アルケミスト=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //冒険者={冒険者レベル} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+5) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1)