### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+4 冒険者+敏捷 2d+15+5 冒険者+筋力 2d+15+1 冒険者+生命 2d+15+3 冒険者+知力 2d+15+3 冒険者+精神 2d+15+6 スカウト技巧 2d+12+4 スカウト運動 2d+12+5 スカウト観察 2d+12+3+1 レンジャー技巧 2d+9+4 レンジャー運動 2d+9+5 レンジャー観察 2d+9+3+1 セージ知識 2d+12+3 魔物知識 2d+12+3+3 ダークハンター知識 2d+15+3 魔物知識 2d+15+3+3 ### ■ポーション 〈トリートポーション〉 k30+9+3 〈魔香水〉 9+3= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+21 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ノーマルクロスボウ2H 2d+16+{命中修正} ダメージ k20[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/トニトルス[打]1H 2d+24+{命中修正} ダメージ[打] k23[12+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} 命中力/トニトルス(対魔神、アンデッド)[打]1H 2d+24+{命中修正} ダメージ[打] k23[12+{C修正}]+32+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]アンティアーティフィシャル[打]2H 2d+25+{命中修正} ダメージ[魔][打] k50[12+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]アンティアーティフィシャル(対魔神)[打]2H 2d+25+{命中修正} ダメージ[魔][打] k50[12+{C修正}]+32+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]アンティアーティフィシャル(対魔法生物、魔動機)[打]2H 2d+25+{命中修正} ダメージ[魔][打] k50[12+{C修正}]+33+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]アンティアーティフィシャル(対アンデッド)[打]2H 2d+25+{命中修正} ダメージ[魔][打] k50[12+{C修正}]+34+{追加D修正}{出目修正} 命中力/"脆弱な"イグニダイト製のダイシュリケン[刃]1H投〈投擲〉 2d+23+{命中修正} ダメージ[刃] k40[8+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} 命中力/"脆弱な"イグニダイト製のダイシュリケン(対魔神、アンデッド)[刃]1H投〈投擲〉 2d+23+{命中修正} ダメージ[刃] k40[8+{C修正}]+32+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]イグニダイト製のダイナスト[刃]2H 2d+22+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k100[11+{C修正}]+34+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]イグニダイト製のダイナスト(対魔神、アンデッド)[刃]2H 2d+22+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k100[11+{C修正}]+35+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ