//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+7+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{回避修正} 回避 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+7+{命中修正} 命中力 2d+5+{打撃修正} ダメージ ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 k10[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k10[12]+8+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/妖精魔法 k30[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k10[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k30[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 ### ■パラメータ