[主]水大砲/9(16)/生命抵抗力/半減/「射程/形状:2(30m)/貫通」で、高圧水流を吹き付け、「2d+7」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えると同時に転倒させます。 2d+9 行使/水大砲 2d+7 水大砲ダメージ (2d+7)/2U 水・氷属性魔法ダメージ(半減) [宣]キャッチ&バッシュ/「射程/形状:1(10m)/射撃」で、自身の部位数以下の「対象:1体全」を掴まえ、引き寄せます。命中力判定に成功した場合、対象を強制的に自身と同じ位置に移動させると同時に、通常通りの打撃点でダメージを与えます。 2d+10+4+2+{命中修正} 命中力/工具(左上半身) 2d+11-4+{打撃修正} ダメージ/工具(左上半身) [常]連続攻撃Ⅱ/攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。 2d+9+4+{命中修正} 命中力/蹴り(下半身) 2d+10+{打撃修正} ダメージ/蹴り(下半身) //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避/右上半身 2d+9+4+{回避修正} 回避/左上半身 2d+9+4+{回避修正} 回避/下半身 2d+8+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/工具(右上半身) 2d+10+4+{命中修正} ダメージ/工具(右上半身) 2d+11+{打撃修正} 命中力/工具(左上半身) 2d+10+4+2+{命中修正} ダメージ/工具(左上半身) 2d+11-4+{打撃修正} 命中力/蹴り(下半身) 2d+9+4+{命中修正} ダメージ/蹴り(下半身) 2d+10+{打撃修正} [主]水大砲/16/生命抵抗力/半減 [主]水大砲/生命抵抗力/半減 2d+9 水・氷属性魔法ダメージ 2d+7 水・氷属性魔法ダメージ(半減) 2d+7//2 ### ■パラメータ