### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+14+10 冒険者+敏捷 2d+14+4 冒険者+筋力 2d+14+6 冒険者+生命 2d+14+8 冒険者+知力 2d+14+9 冒険者+精神 2d+14+9 スカウト技巧 2d+3+10 スカウト運動 2d+3+4 スカウト観察 2d+3+9 レンジャー技巧 2d+9+10 レンジャー運動 2d+9+4 レンジャー観察 2d+9+9 セージ知識 2d+8+9 アルケミスト知識 2d+1+9 ウォーリーダー先制 2d+6+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+6+9+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+10 〈救難草〉 k50+9+10 〈魔香草〉 k0+9+10 〈魔海草〉 k10+9+10 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+9 〈魔香水〉 9+9= ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+22+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+10 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/[魔]〈ジェザイル+2 RS.C〉(アビス加工)2H 2d+27+{命中修正} ダメージ k10[9]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k40[9]+25+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+25+{回復量修正} 回復量 k20[13]+25+{回復量修正} 回復量 k30[13]+25+{回復量修正} 命中力/〈バヨネット〉2H 2d+20+{命中修正} ダメージ k15[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈サーペンタインガン〉1H 2d+20+{命中修正} ダメージ k10[11]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+22+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+22+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{回復量修正} 命中力/〈カードシューター〉1H 2d+20+{命中修正} ダメージ k10[]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[-1]+22+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+22+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+22+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+23+1+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+8+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ