### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+17+51 冒険者+敏捷 2d+17+20 冒険者+筋力 2d+17+50 冒険者+生命 2d+17+16 冒険者+知力 2d+17+6 冒険者+精神 2d+17+8 スカウト技巧 2d+17+51 スカウト運動 2d+17+20 スカウト観察 2d+17+6 レンジャー技巧 2d+17+51 レンジャー運動 2d+17+20 レンジャー観察 2d+17+6 セージ知識 2d+15+6 ウォーリーダー先制 2d+17+20 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《痛撃》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/イグニダイト製の重い妖精(雷)のパイク・カスタム+12H 2d+71+{命中修正} ダメージ k53[10+{C修正}]+71+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イグニダイト製のたどたどしい妖精(雷、風)のドゥリンダナ・カスタム+12H投〈スピア〉 2d+74+{命中修正} ダメージ k68[8+{C修正}]+74+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イグニダイト製のたどたどしい妖精(雷、風)のドゥリンダナ・カスタム+11H両 2d+74+{命中修正} ダメージ k68[9+{C修正}]+71+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+33+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+25+12+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+52+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ