### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+5 冒険者+精神 2d+9+4 スカウト技巧 2d+7+4 スカウト運動 2d+7+3 スカウト観察 2d+7+5 アルケミスト知識 2d+3+5 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《マルチアクション》 [宣]《魔力撃》 ### ■魔法系 魔動機術行使 2d+6 妖精魔法行使 2d+13 ダメージ k10[10]+13 ダメージ k20[10]+13 ダメージ k30[10]+13 ダメージ k40[10]+13 半減 k10[13]+13// 半減 k20[13]+13// 半減 k30[13]+13// 半減 k40[13]+13// 賦術 2d+8 ### ■武器攻撃系 命中力/栄光なきマンゴーシュ+11H 2d+14 ダメージ k6[8]+13 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+12 精神抵抗力 2d+13 回避力 2d+15 回避力 2d+16 ### ### ■能力値 //器用度=25 //敏捷度=18 //筋力=16 //生命力=18 //知力=28 //精神力=23 //器用度増強=1 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=1 //知力増強=2 //精神力増強=1 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 //フェンサー=9 //マギテック=1 //フェアリーテイマー=8 //スカウト=7 //エンハンサー=3 //アルケミスト=3 //学生=5 //歌手=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FEN={フェンサー} //MAG={マギテック} //FAI={フェアリーテイマー} //SCO={スカウト} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=46 //最大MP=53 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6) //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強}+2)/6) //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=栄光なきマンゴーシュ+1 //命中1=({フェンサー}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //威力1=6 //C値1=8 //追加D1=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1) //回避1=({フェンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+3) //防護1=0 //回避2=({フェンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+4) //防護2=2