### ■卓別変数用 //命中修正=0+{命} //C修正=0-{Cr} //追加D修正=0+{攻} //回避修正=0+{回} //生命抵抗修正=0+{命抵} //精神抵抗修正=0+{精抵} ### ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+4 冒険者+生命 2d+5+4 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+2 レンジャー技巧 2d+2+3 レンジャー運動 2d+2+2 レンジャー観察 2d+2+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ダークハンター知識 2d+1+3 ### ■薬師道具セット&ポーション類 魔香草 k0+2+3sf4@13 k10+2+3sf4@13 救命草or魔海草 k50+2+3sf4@13 救難草 魔香草+魔香のパイプ k0+2+3+1@13 k10+2+3+1@13 救命草or魔海草+魔香のパイプ k50+2+3+1@13 救難草+魔香のパイプ ヒーリングポーション k20+2+3 トリートポーション k30+2+3 魔香水 k0+2+3 ### ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+2+3 〈救難草〉 k50+2+3 〈魔香草〉 k0+2+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+2+3 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅠ》 [補]石化の視線(器用/敏捷) 2d+5+2 [常]毒の血液 1d-2 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+5 操気 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H両 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k30[12+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈スローイングスター〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+9+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k1[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+6+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ