### ■非戦闘系 2d+9+3 冒険者+器用 2d+9+2 冒険者+敏捷 2d+9+2 冒険者+筋力 2d+9+4 冒険者+知力 2d+1+3 スカウト技巧 2d+1+2 スカウト運動 2d+1+4+1 スカウト観察 2d+2+3 レンジャー技巧 2d+2+2 レンジャー運動 2d+2+4+1 レンジャー観察 2d+4+4+1 セージ知識 2d+4+4+1+1 魔物知識 2d+6+2 ウォーリーダー先制 2d+6+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+3+3 復元師+器用 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正}+2 真語魔法行使+バイオレントキャストⅠ k10[({魔法C})]+13+{魔力修正}+3+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+13+{魔力修正}+3+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+13+{魔力修正}+3+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k40[({魔法C})]+13+{魔力修正}+3+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+13+{魔力修正}h+(3+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+13+{魔力修正}h+(3+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+13+{魔力修正}h+(3+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k40[13]+13+{魔力修正}h+(3+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 ### ■リープ・スラッシュ(暗月のクローク効果適用時) k20[({魔法C}-1)]+13+{魔力修正}+3+3+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[13]+13+{魔力修正}h+(3+3+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 ### ■クレセント・ビット(暗月のクローク効果適用時) k30[({魔法C}-1)]+13+{魔力修正}+3+3+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 ### ■クレセント・ムーンライト・ソード(暗月のクローク効果適用時) k40[({魔法C}-1)]+13+{魔力修正}+3+3+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k40[13]+13+{魔力修正}h+(3+3+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 ### ■グラス・ストーム k50[({魔法C})]+13+{魔力修正}+3+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k50[13]+13+{魔力修正}h+(3+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+1+{命中修正} 命中力/リーチスタッフ2H k15[(12+{C修正})]+1+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/リーチスタッフ2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+11+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ