### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+7 冒険者+敏捷 2d+15+5 冒険者+筋力 2d+15+4 冒険者+生命 2d+15+7 冒険者+知力 2d+15+2 冒険者+精神 2d+15+8 スカウト技巧 2d+7+7 スカウト運動 2d+7+5 スカウト観察 2d+7+2 レンジャー技巧 2d+10+7 レンジャー運動 2d+10+5 レンジャー観察 2d+10+2 セージ知識 2d+12+2 バード見識 2d+15+2 アルケミスト知識 2d+5+2 ジオマンサー観察 2d+10+2 ウォーリーダー先制 2d+6+5 ダークハンター知識 2d+1+2 フィジカルマスター先制 2d+15+5 ### ■ポーション 〈テインテッドポーション〉 k20+10+2+4 ### ■宣言特技 [宣]《シュアパフォーマー》 [宣][準]《かばうⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+23 ダメージ k20[{魔法C}]+23+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+23+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+23+{魔法D修正} 半減 k20[13]+23//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+23//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+23//+{魔法D修正} 回復量 k20[13]+23+{回復量修正} 回復量 k30[13]+23+{回復量修正} 回復量 k40[13]+23+{回復量修正} 賦術 2d+7 操気 2d+9 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈夢幻尾〉[刃]1H#(蠍) 2d+24+{命中修正} ダメージ[刃] k41[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈金剛鋏〉[打]1H拳(鋏) 2d+26+{命中修正} ダメージ[打] k36[11+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈フィスタロッサム〉1H(上半身) 2d+4+{命中修正} ダメージ[魔] k10[12+{C修正}]+1+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+22+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+23+{精神抵抗修正} 回避力 2d+19+{回避修正} 回避力 2d+23+{回避修正} 回避力 2d+23+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ