### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+0 冒険者+生命 2d+5+3 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+5 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+3 レンジャー観察 2d+1+3 ライダー運動 2d+4+3 ライダー観察 2d+4+3 ライダー知識 2d+4+3 ウォーリーダー先制 2d+4+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+4+3+1 ダークハンター知識 2d+5+3 ### その他(練技、一般など) //〇【剛力弾】(投擲物理ダメ+1~3(魔神・アンデッドには+2~4)) ▶▶【気集中】(投擲命中+1(魔神・アンデッドには+2)) ▶▶【瑕疵への追撃】(弱点追加ダメ+1) ▶▶【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】(物理ダメ+2) ▶▶【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(命中+1) 救命草 k10sf4[13]+1+3 魔香草 k0sf4[13]+1+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+1+3 〈救難草〉 k50+1+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+3 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+10 ダメージ k20[{魔法C}]+10+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+10+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+10//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈スローイングクラブ〉[打]1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k6[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハーリングアックス〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k21[11+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バードヘッド〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k21[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈シレイラ〉[打]1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k27[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ