### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+2 冒険者+敏捷 2d+10+2 冒険者+筋力 2d+10+2 冒険者+生命 2d+10+4 冒険者+知力 2d+10+4 冒険者+精神 2d+10+3 セージ知識 2d+7+4 魔物知識 2d+7+4+1 アルケミスト知識 2d+2+4 ウォーリーダー先制 2d+6+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+6+4+1 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■鼓咆/陣率 【怒涛の攻陣Ⅰ】物理D+1 自分以外 【陣率:効力亢進Ⅰ】魔法Dor回復量+4 自分のみ 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中力+1 自分以外 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中力+1,物理D+1 自分以外 【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】被ダメージ-4 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+14+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+14+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+14+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+6 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ