MP-3 [補]ガゼルフット 回避+1 MP-3 [補]キャッツアイ 命中+1 MP-2 [補]ターゲットサイト 命中+1 MP-4 [補]クイックローダー ガン1丁装填 MP-5 [補]オートガード 防護、回避+1 MP-4 [補]ホーミングレーザー レーザーバレットにのみ付与。命中+2 [補]ヒールスプレーB [補]ヒールスプレーA [補]バークメイルA ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+11+5 冒険者+器用 2d+11+5 冒険者+敏捷 2d+11+3 冒険者+筋力 2d+11+3 冒険者+生命 2d+11+6 冒険者+知力 2d+11+4 冒険者+精神 2d+7+5 スカウト技巧 2d+7+5 スカウト運動 2d+7+6 スカウト観察 2d+9+5 レンジャー技巧 2d+9+5 レンジャー運動 2d+9+6 レンジャー観察 2d+1+5 ライダー運動 2d+1+6 ライダー知識 2d+3+6 アルケミスト知識 ### ■ポーション・薬草 k10[13]+9+5 〈救命草〉 k50[13]+9+5 〈救難草〉 k0[13]+9+5 〈魔香草〉 k10[13]+9+5 〈魔海草〉 k20[13]+9+6 〈ヒーリングポーション〉 k30[13]+9+6 〈トリートポーション〉 C15 〈魔香水〉 ### ■宣言特技 [宣]《流派秘伝 ファニングショット》 [宣]《流派秘伝 |CQGM《クロースクォーターグラップリングマニューバ》》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 k30[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/グレネード k30[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/グレネード 2d+9 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 2d+19+{命中修正} [魔]〈ロングバレル+1〉2H k10[12]+20+{追加D修正} |CQGM《クロースクォーターグラップリングマニューバ》 k10[10]+22+{ガン追加D修正} 即応弾/スタンバレット k20[10]+22+{ガン追加D修正} ソリッド/エフェクト/ショットガンバレット k20[9]+22+{ガン追加D修正} クリティカルバレット k30[9]+22+{ガン追加D修正} レーザーバレット k0[13]+22+{回復量修正} ヒーリングバレット k30[13]+22+{回復量修正} トリートバレット 2d+20+{命中修正} 命中力/〈霊銃・八咫烏〉2H k10[12]+19+{追加D修正} |CQGM《クロースクォーターグラップリングマニューバ》 k10[10]+21+{ガン追加D修正}{出目修正} 即応弾/スタンバレット k20[10]+21+{ガン追加D修正}{出目修正} ソリッド/エフェクト/ショットガンバレット k20[9]+21+{ガン追加D修正}{出目修正} クリティカルバレット k30[10]+21+{ガン追加D修正}{出目修正} バーストショット k30[9]+21+{ガン追加D修正}{出目修正} レーザーバレット k0[13]+21+{回復量修正} ヒーリングバレット k30[13]+21+{回復量修正} トリートバレット 2d+17+{命中修正} 命中力/[魔]〈霊双銃・鳳凰〉1H k10[12]+15+{追加D修正} |CQGM《クロースクォーターグラップリングマニューバ》 k10[13]+17+{ガン追加D修正} 即応弾/スタンバレット k20[13]+17+{ガン追加D修正} ソリッド/エフェクト/ショットガンバレット k20[12]+17+{ガン追加D修正} クリティカルバレット k30[13]+17+{ガン追加D修正} バーストショット k30[12]+17+{ガン追加D修正} レーザーバレット k0[13]+17+{回復量修正} ヒーリングバレット k30[13]+17+{回復量修正} トリートバレット 2d+17+{命中修正} 命中力/[魔]〈霊双銃・金鷲〉1H k10[12]+15+{追加D修正} |CQGM《クロースクォーターグラップリングマニューバ》 k20[13]+17+{ガン追加D修正} ソリッド/エフェクト/ショットガンバレット k20[12]+17+{ガン追加D修正} クリティカルバレット k30[13]+17+{ガン追加D修正} バーストショット k30[12]+17+{ガン追加D修正} レーザーバレット k0[13]+17+{回復量修正} ヒーリングバレット k30[13]+17+{回復量修正} トリートバレット 2d+18+{命中修正} 命中力/〈デリンジャー〉1H k10[12]+15+{追加D修正} |CQGM《クロースクォーターグラップリングマニューバ》 k10[10]+17+{ガン追加D修正} 即応弾/スタンバレット k20[10]+17+{ガン追加D修正} ソリッド/エフェクト/ショットガンバレット k20[9]+17+{ガン追加D修正} クリティカルバレット k30[9]+17+{ガン追加D修正} レーザーバレット k0[13]+17+{回復量修正} ヒーリングバレット k30[13]+17+{回復量修正} トリートバレット 2d+20+{命中修正} 命中力/[魔]〈シルバーバヨネット・カスタム+1〉2H k18[(10+{C修正})]+16+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈シルバーバヨネット・カスタム+1〉2H k10[(10+{C修正})]+14+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ブレードスカート〉[刃] //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+14+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{回避修正} 回避力(シューター) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ