//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+27+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+26+{精神抵抗修正} 回避/右上半身 2d+23+{回避修正} 回避/左上半身 2d+23+{回避修正} 回避/右下半身 2d+22+{回避修正} 回避/左下半身 2d+22+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/拳1(右上半身) 2d+26+{命中修正} ダメージ/拳1(右上半身) 2d+26+{打撃修正} 命中力/拳2(左上半身) 2d+26+{命中修正} ダメージ/拳2(左上半身) 2d+26+{打撃修正} 命中力/蹴り1(右下半身) 2d+24+{命中修正} ダメージ/蹴り1(右下半身) 2d+28+{打撃修正} 命中力/蹴り2(左下半身) 2d+24+{命中修正} ダメージ/蹴り2(左下半身) 2d+28+{打撃修正} [常]対話/26/真偽判定 [常]対話/真偽判定 2d+19 [常]夢迷宮の主/27/精神抵抗/消滅 [常]夢迷宮の主/精神抵抗/消滅 2d+20 [主]揺るがす/32/生命抵抗力/消滅 [主]揺るがす/生命抵抗力/消滅 2d+25 ### ■パラメータ