### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+5 冒険者+筋力 2d+9+5 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+9+4 スカウト技巧 2d+9+4 スカウト運動 2d+9+5 スカウト観察 2d+9+3 ライダー運動 2d+8+5 ライダー観察 2d+8+3 ライダー知識 2d+8+3 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+9+5 水泳判定/1分or10秒 2d6+9+5 登攀判定/1分 2d6+9+5 腕力判定/10秒 2d6+9+5 真偽判定/10秒 2d6+9+3 生死判定/一瞬 2d6+9+3 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+9+3 ###■スカウト 隠蔽判定/1分 2d6+9+4 解除判定/1分 2d6+9+4 罠設置判定/10分 2d6+9+4 スリ判定/10秒 2d6+9+4 変装判定/10分 2d6+9+4 受け身判定/一瞬 2d6+9+5 隠密判定/1分 2d6+9+5 軽業判定/1分 2d6+9+5 先制判定/一瞬 2d6+9+5 登攀判定/1分 2d6+9+5 尾行判定/10分 2d6+9+5 地図作成判定/10分 2d6+9+3 足跡追跡判定/1分 2d6+9+3 異常感知判定/一瞬 2d6+9+3 聞き耳判定/10秒 2d6+9+3 危険感知判定/一瞬 2d6+9+3 探索判定/10分 2d6+9+3 天候予測判定/1分 2d6+9+3 罠回避判定/一瞬 2d6+9+3 宝物鑑定判定/10分 2d6+9+3 ###■ライダー 応急手当判定/10分 2d6+8 受け身判定/一瞬 2d6+8+5 騎乗判定/1分 2d6+8+5 弱点隠蔽判定/一瞬 2d6+8+3 地図作成判定/10分 2d6+8+3 足跡追跡判定/1分(探索指令) 2d6+8+3 異常感知判定/一瞬(探索指令) 2d6+8+3 危険感知判定/一瞬(探索指令) 2d6+8+3 探索判定/10分(探索指令) 2d6+8+3 魔物知識判定/一瞬 2d6+8+3 罠回避判定/一瞬(探索指令) 2d6+8+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈救難草〉 k50 〈魔香草〉 k0 〈魔海草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅠ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《斬り返しⅡ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈タイタンフレイル〉[打]2H 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k52[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈タイタンフレイル〉[打]2H+全力攻撃Ⅱ 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k52[9+{C修正}]+17+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈タイタンフレイル〉[打]2H+斬り返しⅡ 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k52[9+{C修正}]+17+4+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+2+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+14+{回避修正} 回避力/全力攻撃 2d+14+{回避修正}-2 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ