### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+3 冒険者+敏捷 2d+13+5 冒険者+筋力 2d+13+1 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+6 冒険者+精神 2d+13+5 スカウト技巧 2d+9+3 スカウト運動 2d+9+5 スカウト観察 2d+9+6 セージ知識 2d+7+6 魔物知識 2d+7+6+2 ジオマンサー観察 2d+3+6 ### ■宣言特技 [宣]《バイオレントキャストⅡ》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 真語魔法行使 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+19+{魔力修正}+2+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+19+{魔力修正}+2+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+19+{魔力修正}+2+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+19+{魔力修正}+2+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+19+{魔力修正}+2+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+19+{魔力修正}+2+{魔法D修正} 半減 k10[13]+19+{魔力修正}//+2+{魔法D修正} 半減 k20[13]+19+{魔力修正}//+2+{魔法D修正} 半減 k30[13]+19+{魔力修正}//+2+{魔法D修正} 半減 k40[13]+19+{魔力修正}//+2+{魔法D修正} 半減 k50[13]+19+{魔力修正}//+2+{魔法D修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### シャイニング・スポット 1A(半径3m)/5 2/30m 起 一瞬 半減 純エネルギー k40 c9 :MP-16 ショック 1体 2/50m 射 一瞬 必中 衝撃 k30 物理(HP・MP) :MP-15 サンダー・ボルト 1体 2/30m 起 一瞬 半減 雷 k50 :MP-13 >>△ブリンク 術者 任意 18R ブレード・ネット 1体 1/10m 起 3R 短 断 k0 ブリザード 1A(半径6m)/20 2/30m 起 一瞬 半減 水・氷 k30 :MP-10 エネルギー・ジャベリン 1体 2(30m) 射 一瞬 半減 純エネルギー k40 :MP-9 ファイアボール 1A(半径3m)/5 2/30m 射 一瞬 半減 炎 k20 :MP-8 リープ・スラッシュ 1 1/10m 起 半減 断空 k20 ライトニング 任意地点 2/30m 貫 半減 雷 k20 :MP-7 マジシャン 1体 1/10m 起 18R 任意 ブラスト 1 接 半減 衝撃 k30 イレイス・マジック 1体 1/10m 起 3R 消 6LV/R以下魔法行使封(系統は術者が指定) :MP-6 エネルギーボルト 1 2/30m 射 半減 純エネ k10 ナップ 1x 1/10m 起 18R 消滅 精神(弱) ウェポン・マスター 1 2/30m 起 18R 任意 R1-252 :MP-5 ディスペル・マジック パラライズ 1 2/30m 起 18R 消滅 命or回-2 :MP-3 ブラント・ウェポン 1 2/30m 起 18R 消滅 バイタリティ 1全 2/30m 起 18R 任意 生抵+2 アンロック センス・エネミィ スティール・マインド 1 1/10m 起点指定 一瞬 消滅 呪い k10 :MP-2 ライト センス・マジック ロック :MP-1 【天相:降雷】 消費天*2 雷 【地相:地脈の吸収】 消費地*2 HP+ 【人相:活】 消費人 MP+(最大値の半分まで) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ