### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+15+7 冒険者+敏捷 2d+15+7 冒険者+筋力 2d+15+2 冒険者+生命 2d+15+3 冒険者+知力 2d+15+5 冒険者+精神 2d+15+5 スカウト技巧 2d+13+7 スカウト運動 2d+13+7+1 スカウト観察 2d+13+5 レンジャー技巧 2d+3+7 レンジャー運動 2d+3+7 レンジャー観察 2d+3+5 アルケミスト知識 2d+5+5 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+3+7 〈魔香水〉 3+5= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k90[{魔法C}]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+20+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k90[13]+20+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+10 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/デリンジャー+11H 2d+24+{命中修正} ダメージ k10[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+24+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+24+{回復量修正} 回復量 k30[13]+24+{回復量修正} 命中力/テンペスト2H 2d+22+{命中修正} ダメージ k10[11]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k40[11]+25+{ガン追加D修正} ダメージ k70[11]+25+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+25+{回復量修正} 回復量 k20[13]+25+{回復量修正} 回復量 k30[13]+25+{回復量修正} 命中力/ロングバレル2H 2d+23+{命中修正} ダメージ k10[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k40[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k70[10]+27+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+27+{回復量修正} 回復量 k20[13]+27+{回復量修正} 回復量 k30[13]+27+{回復量修正} 命中力/ハンドアックス1H投〈投擲〉 2d+22+{命中修正} ダメージ k12[11+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/最高にバランスのいい小型斧1H投〈投擲〉 2d+23+{命中修正} ダメージ k12[11+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### 補助動作 【アナライズ】 戦闘準備で魔動機のデータを知る MP-2 【パラライズミスト】→ 1Rの間、回避-1 :緑A-1 【キャッツアイ】:3Rの間、命中+1 :MP-3 【ターゲットサイト】:1Rの間、命中+1 :MP-2 【ソリッド・バレット】*2 威力20の弾丸を作る MP-1*2 【エフェクト・バレット】*2 威力20、炎/水・氷/土/風/雷 MP-1*2 【クリティカル・バレット】*2 威力20、C値-1の弾丸 MP-2*2 【ショットガン・バレット】 威力20、半径3m/5体の弾丸 MP-2 【バースト・ショット】 命中+2、威力30 弾丸3発消費(テンペスト用)MP-3 【クイックローダー】 弾丸装填 MP-4 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ