### ■非戦闘系 2d+{レンジャー技巧}+0 レンジャ技巧◆解除/隠蔽/設置/応急 2d+{レンジャー運動}+0 レンジャ運動◆登攀 2d+{レンジャー運動}-4 レンジャ運動◆軽業/受身/隠密/尾行【金属鎧】 2d+{レンジャー観察}+0 レンジャ観察◆足跡/異常/聞耳/危険/罠避/地図/病気/薬品/ 2d+{ジオマンサー観察}+0  ジオ観察◆探索/天気 2d+{アルケミスト知識}+0  ケミ知識◆見識/文献 2d+{ダークハンター知識}+0 闇狩知識◆魔神限定 ### ■抵抗回避 2d+{生命抵抗}+0 生命抵抗 2d+{精神抵抗}+0 精神抵抗 2d+{回避1}+0 回避力/通常装備 2d+{回避2}+0 回避力/2H ### ■宣言特技 ◯ルーンマスター [宣]《アンナマリーア/数》 [宣]《マルチアクション》 [準]《かばうⅡ》 ### ■武器命中 2d+{命中1}+0 命中力/虹霓の神剣・ペイル 2d+{命中4}+0 命中力/虹霓の神剣   ### ■武器ダメージ k31[(10)]+{追加D1}+0 ダメ/虹霓の神剣(ペイル)1H k53[(10)]+{追加D1}+0 ダメ/虹霓の神剣(ペイル)2H k35[(10)]+{追加D1}+0 ダメ/虹霓の神剣1H【弱点で防護無視】 k60[(10)]+{追加D1}+0 ダメ/虹霓の神剣2H【弱点で防護無視】 ### ■魔法系 2d+({神聖魔法})+0 神聖魔法行使 2d+({奈落魔法}-4) 奈落魔法行使【金属鎧】 -キュア系 x1 k00[13]+{奈落魔法} 回復量 応急手当・ヒーリングイメージ! x1 k00[13]+{奈落魔法} 回復量 救急手当・リフレッシュイメージ! x1 k10[13]+{神聖魔法} 回復量 傷を癒せ・キュアウーンズ! x1 k30[13]+{神聖魔法} 回復量 癒しの力を・キュアハート! x1 k50[13]+{神聖魔法} 回復量 聖なる息吹・キュアインジャリー! - -レイ/フォース x1 k10[10]+{神聖魔法} ダメージ/神聖魔法 吹き飛べ! x1 k10[13]+{神聖魔法}h 半減/神聖魔法 吹き飛べ! - -ホーリーライト x1 k20[10]+{神聖魔法} ダメージ/神聖魔法 聖なる光よ! x1 k20[13]+{神聖魔法}h 半減/神聖魔法 聖なる光よ! -ゴッド・フィスト小 x1 k20[9]+{神聖魔法} ダメージ/神聖魔法 【8】イーリスの力を! x1 k20[13]+{神聖魔法}h 半減/神聖魔法【8】イーリスの力を! - -ターンバック・グレイスⅤ x1 k25[10]+{神聖魔法} ダメージ/神聖魔法 【1,HP4】滅せよ! x1 k25[13]+{神聖魔法}h 半減/神聖魔法 【1,HP4】滅せよ! - -フォース・イクスプロージョン x1 k30[10]+{神聖魔法} ダメージ/神聖魔法 吹き飛べ! x1 k30[13]+{神聖魔法}h 半減/神聖魔法 吹き飛べ! - -ゴッド・フィスト大 x1 k40[11]+{神聖魔法} ダメージ/神聖魔法 【12】ティダンの拳を! x1 k40[13]+{神聖魔法}h 半減/神聖魔法【12】ティダンの拳を! - -ホーリーライトⅡ x1 k50[(10)]+{神聖魔法} ダメージ/神聖魔法 破邪の聖光! x1 k50[(13)]+{神聖魔法}h 半減/神聖魔法 破邪の聖光! - ### ■かいふく k20[(13)]+{レンジャー}+{知力B} ヒーリングポーション k00sf4[(13)]+{レンジャー技巧} 魔香草/薬箱 k10sf4[(13)]+{レンジャー技巧} 魔海草/薬箱 1d0+{レンジャー}+{知力B} 魔香水 ### ■冒険者系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 - - ### ■能力値 //器用度=27 //敏捷度=17 //筋力=21 //生命力=22 //知力=28 //精神力=30 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=12 //ファイター=12 //プリースト=11 //アビスゲイザー=6 //レンジャー=3 //アルケミスト=2 //ジオマンサー=3 //ダークハンター=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+2 //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ジオマンサー観察={ジオマンサー}+{知力B} //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6) //奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強}+2)/6) //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1) //命中4=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+2) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強}+2)/6+1) //回避2=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0)