//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避/船体 2d+13+{回避修正} 回避/砲塔 2d+14+{回避修正} 回避/砲塔 2d+14+{回避修正} 回避/砲塔 2d+14+{回避修正} 回避/砲塔 2d+14+{回避修正} 回避/オール 2d+13+{回避修正} 回避/オール 2d+13+{回避修正} 回避/オール 2d+13+{回避修正} 回避/オール 2d+13+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/大砲(砲塔) 2d+17+{命中修正} ダメージ/大砲(砲塔) 2d6+16+{打撃修正} 命中力/大砲(砲塔) 2d+17+{命中修正} ダメージ/大砲(砲塔) 2d6+16+{打撃修正} 命中力/大砲(砲塔) 2d+17+{命中修正} ダメージ/大砲(砲塔) 2d6+16+{打撃修正} 命中力/大砲(砲塔) 2d+17+{命中修正} ダメージ/大砲(砲塔) 2d6+16+{打撃修正} 命中力/殴打(オール) 2d+16+{命中修正} ダメージ/殴打(オール) 2d6+15+{打撃修正} 命中力/殴打(オール) 2d+16+{命中修正} ダメージ/殴打(オール) 2d6+15+{打撃修正} 命中力/殴打(オール) 2d+16+{命中修正} ダメージ/殴打(オール) 2d6+15+{打撃修正} 命中力/殴打(オール) 2d+16+{命中修正} ダメージ/殴打(オール) 2d6+15+{打撃修正} 妖精魔法 2d+15 [主]徹甲弾/25/回避力/消滅 [主]徹甲弾/回避力/消滅 2d+18 魔法ダメージ 2d+20 ### ■パラメータ