### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+13+2 冒険者+敏捷 2d+13+7 冒険者+筋力 2d+13+2 冒険者+生命 2d+13+5 冒険者+知力 2d+13+1 冒険者+精神 2d+13+8 スカウト技巧 2d+9+2 スカウト運動 2d+9+7 スカウト観察 2d+9+1 レンジャー技巧 2d+9+2 レンジャー運動 2d+9+7 レンジャー観察 2d+9+1 バード見識 2d+12+1 アルケミスト知識 2d+5+1 ウォーリーダー先制 2d+1+7 ### ■宣言特技 [宣]《シュアパフォーマー》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+2+{魔力修正}+{行使修正} 演奏 2d+21 ダメージ k20[{魔法C}]+21+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+21+{魔法D修正} 半減 k20[13]+21//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+21//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+21+{回復量修正} 回復量 k10[13]+21+{回復量修正} 回復量 k20[13]+21+{回復量修正} 回復量 k30[13]+21+{回復量修正} 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/パラマスカラ1H 2d+16+{命中修正} ダメージ k19[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+2+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+2+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+24+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ