//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+22+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+23+{精神抵抗修正} 回避/頭 2d+18+{回避修正} 回避/上半身 2d+16+{回避修正} 回避/翼 2d+16+{回避修正} 回避/翼 2d+16+{回避修正} 回避/下半身 2d+15+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/噛み付き(頭) 2d+17+{命中修正} ダメージ/噛み付き(頭) 2d+15+{打撃修正} 命中力/剣(上半身) 2d+18+{命中修正} ダメージ/剣(上半身) 2d+18+{打撃修正} 命中力/打撃(翼) 2d+20+{命中修正} ダメージ/打撃(翼) 2d+12+{打撃修正} 命中力/打撃(翼) 2d+20+{命中修正} ダメージ/打撃(翼) 2d+12+{打撃修正} 命中力/蹴り(下半身) 2d+17+{命中修正} ダメージ/蹴り(下半身) 2d+16+{打撃修正} [主]黄金凝視/23/精神抵抗力/半減 [主]黄金凝視/精神抵抗力/半減 2d+16 [主]ゴールデンライトニング/25/精神抵抗力/半減 [主]ゴールデンライトニング/精神抵抗力/半減 2d+18 [主]サンダーフィンガー/26/精神抵抗力/半減 [主]サンダーフィンガー/精神抵抗力/半減 2d+19 雷属性物理ダメージ 2d+21 雷属性物理ダメージ(半減) 2d+21//2 [常]電荷付与/21/生命抵抗力/消滅 [常]電荷付与/生命抵抗力/消滅 2d+14 雷属性魔法ダメージ 2d+16 [常]擬態/18/危機感知/消滅 [主]ゴールドストリーム/必中 魔法ダメージ 2d+12 ### ■パラメータ