サイキ・フィラスロフィー
プレイヤー:睦月
「使命を果たします。まずは1体目、お任せください」
「……あっ、ちょっ、待って、思ってたのと違って……」
- 種族
- ルーンフォーク
- 年齢
- 28年目
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視][HP変換]
- 生まれ
- 射手
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- ―
- 技
- 12
- 体
- 8
- 心
- 6
- A
- 10
- B
- 6
- C
- 10
- D
- 6
- E
- 12
- F
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 23
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 18
- 生命力
- 15
- 知力
- 18
- 精神力
- 9
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 4
- HP
- 24
- MP
- 9
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 6,000
- 残り
- 750
- 総計
- 6,750
技能
- シューター
- 3
- スカウト
- 3
- エンハンサー
- 1
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《鷹の目》
練技
- [補]【キャッツアイ】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 7
| 運動
|
| 6
| 観察
|
| 6
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 6
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 4
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
シューター| 18
| 7
| ―
| ―
| 6
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ヘビーボウ〉
| 2H | 17 | 7 | 27 | 10 | 6 | 2(20m) |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | ― | 2 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈巧みの指輪:能力増強の指輪〉
| 器用度+1、壊すと+13 |
| 腰 | 〈アルケミーキット〉 | 賦術を使用できる |
- 所持金
- 2,035 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
スカウト用ツール(解除判定の-4のペナルティ修正を無効化)
矢筒×2(矢、太矢を12本まで収納)(もう一個の矢筒は特別な矢を入れる!)
徹甲矢×12本(威力-5、C値-1)
鏑矢×2本(音を立てる矢)
雷鳴の矢×2本(ダメージ-4、周囲の聴覚を失わせる)
金Bマテリアルカード×10(クリティカルレイ使用時に消費)
救命草×2
巧みの指輪
-------「白き森の悪魔」
徹甲矢:-7、金B:-5
→徹甲矢が今は計17本、金Bは10に。スカウトのLvを1増加。
-------「海の蛮族」
徹甲矢:-5、金B:-3
→徹甲矢が今は計12本、金Bは7に。シューターのLvを1増加
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 金 | 10 |
- 名誉点
- 28
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
ダイス目がよかった!!!
一見心が無いように見えるルーンフォーク。淡々と仕事をこなし、空気を読まずマジレスしてくる。
しかし、ひとたび挙動がおかしくなると、ドジっ子大慌てな感情的少女の側面が出てくる。
一体なぜこうもキャラぶれのようなことが起こるのか、彼女すらも分かっていない。
基本冒険理念は『冒険者様たちを援護する』
とりわけ人間には懐きやすく、時折「私人間ですけど」という顔をしてマウントをとってくる。
元は人間の冒険者一団(という名のにわかエンジョイ冒険者集団)について旅をしていた。
彼等が冒険の最中で命を落としてからも旅を続けている。
何か変な戦い方をするのは、その時の冒険者集団の趣味。お金持ちでもあったのだ。
効率とか関係ないんだよ、ロマンだロマン。その精神を彼女も継いでいる。
最近は誰かの冒険についていく生活をしている。冒険者に追従する生活を送る方が性に合っているのだ。
【性格表メモ】
立派な先達と知り合えた。
自分や家族が奈落の舞木に落ちた。
別の人格がある。
友達にすすめられたから冒険者になった。
[暗視]:暗闇でも昼間と同じように物が見える。
[HP変換]:HPを好きな値だけ消費し、その値と同じだけ自身のMPを回復させる。主動作消費、ゲーム内時間で1日に1度のみ。
《ターゲティング》:誤射をしない。
▶キャッツアイ:命中力+1、30秒(3ラウンド)、MP-3
▶クリティカルレイ:金:物理ダメージを算出する際、威力決定時に振る2dの出目を上昇させる。※威力表使用時には出目は13以上にならない。出目を上昇させられるのは1回だけであり、自動的に効果は発揮され、即座に効果は失われる(クリティカル後の振り足しには適用されない) Bの場合出目+1/対象1対/接触/1ラウンド
[キャラ作成時考えていたこと]
・クリティカルがしたいって言いながら弓を撃つ。
・アルケミストはクリティカルレイのためだけに持っている。レベル上げなくていいんじゃないかな、金Bのカードだけで。
・キャッツアイとクリティカルレイを補助動作
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#413008-2 | ||||||||
| 1 | 2/8 | 白き森の悪魔 | 1,300| 1,086 |
15 | 生命 | nk
| KAZZ-I(ネリネ)はらへったぶた(リヨン)はげまろちゃん(デニス)ハル乙種(マルク)睦月(サイキ)
| |
| 「命がかかる冒険を久しぶりに行った気がする。結果死者は出たし…やはり冒険というものは命の危険が伴う。」 | ||||||||
| 2 | 2/11 | 海の蛮族 | 2,450| 1,494 |
13 | 器用 | ぐりあん
|
| |
| 取得総計 | 6,750 | 3,780 | 28 | 2 | ||||
収支履歴
ヘビーボウ::-220
クロースアーマー::-15
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
矢筒×2::-40
徹甲矢(12本セット)::-20
鏑矢×2::-10
雷鳴の矢×2::-160
アルケミーキット::-200
金B・マテリアルカード×10::-200
救命草×2::-60
[白き森の悪魔]
徹甲矢(12本セット)::-20
金Bマテリアル×5::-100
[海の蛮族]
巧みの指輪::-500
![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
〈巧みの指輪:能力増強の指輪〉