### ■ステータス変動 :HP+ :HP- :MP+ :MP- ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+7 冒険者+生命 2d+9+6 冒険者+知力 2d+9+1 冒険者+精神 2d+9+1 スカウト技巧 2d+6+3 スカウト運動 2d+6+3 スカウト観察 2d+6+1 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅡ》 ### ■常時特技 《両手利き》 《武器習熟A/ソード》 《二刀流》 《練体の極意》 ### ■自動取得特技 《タフネス》HP+15 《トレジャーハント》戦利品判定+1 ### ■練技 ▶▶△【ガゼルフット】効果:回避力判定+1/時間:60秒(6R) :MP-3 ▶▶【キャッツアイ】効果:命中力判定+1/時間:60秒(6R) :MP-3 ▶▶△【ビートルスキン】効果:防護点+2/時間:60秒(6R) :MP-3 ▶▶【マッスルベアー】効果:筋力B+2/時間:60秒(6R) :MP-3 ▶▶【ジャイアントアーム】効果:筋力+12/時間:30秒(3R) ### ◼︎操霊魔法 [操霊Ⅰ]【エンチャント・ウェポン】効果:武器や拳、爪などの物理D+1/対象:1体/射程•形状:2(30m)起点指定/時間:3分(18R)/抵抗:任意 :MP-2 [操霊Ⅰ]【スパーク】効果:威力0+魔力/対象:1エリア(半径3m)5体/射程•形状:2(30m)起点指定/時間:一瞬/抵抗:半減/属性:雷 :MP-6 [操霊Ⅰ]【ダーク・ミスト】効果:回避力-2/対象:1エリア(半径3m)5体/射程•形状:2(30m)起点指定/時間:一瞬(10R)/抵抗:消滅 :MP-2 [操霊Ⅰ]【プロテクション】効果:対象の被D-1/対象:1体/射程•形状:1(10m)起点指定/時間:3分(18R)/抵抗:任意 :MP-1 [操霊Ⅱ]【アース・ヒール】効果:威力0+魔力で回復/対象:1体/射程•形状:1(10m)起点指定/時間:一瞬/抵抗:消滅 :MP-3 [操霊Ⅱ]【カウンター・マジック】効果:精神抵抗判定+2/対象:1体全/射程•形状:2(30m)起点指定/時間:3分(18R)/抵抗:任意 :MP-1 [操霊Ⅱ]【コマンド・ドール】効果:人形を命令通りに動かす/対象:人形1つ/射程•形状:接触/時間:1日または命令達成まで/抵抗:なし :MP-4 [操霊Ⅱ]【ファナティシズム】効果:命中力+2回避力-2/対象:1体/射程•形状:2(30m)起点指定/時間:3分(18R)/抵抗:消滅/属性:精神効果 :MP-3 [操霊Ⅲ]【ファイア・ウェポン】効果:武器を炎属性にし、物理D+2/対象:1体/射程•形状:2(30m)起点指定/時間:3分(18R)/抵抗:任意 :MP-3 [操霊Ⅲ]【レイジング・アース】効果:毎R3点回復/対象:2~3エリア(半径10m)空間/射程•形状:1(10m)起点指定/時間:30秒(3R)/抵抗:必中 :MP-7 [操霊Ⅲ]【クリエイト・ゴーレム】効果:ゴーレムの作成・使役、行使に1時間(Ⅱ.101P)/対象:接触点/射程•形状:接触/時間:1日/抵抗:なし :MP-4~ [操霊Ⅲ]【クリエイト・アンデット】効果:アンデットの作成•使役、行使に1時間/対象:接触点/射程・形状:接触/時間:1日/抵抗:なし :MP-4~ [操霊Ⅳ]【ディスガイズ】効果:対象の見た目を変える/対象:1体全/射程•形状:接触/時間:1時間/抵抗:任意 :MP-3 [操霊Ⅳ]【ドール・サイト】効果:人形やぬいぐるみを通じて視界を得る/対象:人形1つ/射程•形状:接触/時間:1時間/抵抗:なし :MP-3 [操霊Ⅳ]【フォビドゥン・マジック】効果:1系統3レベル以下の魔法を禁止する/対象:1体/射程•形状:1(10m)起点指定/時間:30秒(3R)/抵抗:消滅/属性:呪い :MP-5 [操霊Ⅳ]【ポイズン・クラウド】効果:対象の出番終了時にD3/対象:1エリア(半径3m)5体/射程•形状:2(30m)起点指定/時間:一瞬•1分(6R)/抵抗:消滅/属性:呪い :MP- [操霊Ⅴ]【アース・シールド】効果:防護点+2/対象:1体/射程•形状: 2(30m)起点指定/時間: 3分(18R)/抵抗:任意 :MP-4 [操霊Ⅴ]【インテンス・コントロール】効果:術者の作成したゴーレム、アンデット、ファミリアを強化する。命中・回避・物理Dを+2。受ける物理D•魔法Dを-2する/対象:1体×/射程•形状:2(30m)起点指定/時間:3分(18R)/抵抗:任意 :MP-5 [操霊Ⅴ]【スペル・エンハンス】効果:対象の魔力+1/対象:1体/射程•形状:接触/時間:3分(18R)/抵抗:任意 :MP-3 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈スティールブレイド〉[刃]1H両 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k25[10+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈スティールブレイド〉[刃]1H両+斬り返しⅡ 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k25[10+{C修正}]+17+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈スティールブレイド〉[刃]1H両+斬り返しⅡ(二撃目) 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k25[10+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+12+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ