[補]怒涛の攻陣Ⅰ 物理ダメージ+1 [補]怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中+1 :陣気+1 [補]陣率:行使専心Ⅰ :陣気-3 [補]ロックオン MP3 必中 対象を単体攻撃の対象とする場合は〈ターゲッティング〉と同様に誤射しないようになる。 :MP-3 [主]コールドレイン MP7 魔法行使/半減 1エリアに威力10+魔力の水・氷魔法ダメージ 抵抗失敗したキャラクターは1ラウンド回避-1 :MP-6 [主]キュアウーンズ MP3 魔法行使/消滅 起点指定1体に威力10+魔力で回復 :MP-1 [主]キュアハート MP5 魔法行使/消滅 起点指定1体に威力30+魔力で回復 :MP-3 [主]フォース MP4 魔法行使/半減 1体に威力10+魔力の衝撃魔法ダメージ :MP-3 [主]カウンターマジック MP1 魔法行使/任意 起点指定1体の生命抵抗・精神抵抗+2 [主]セイクリッド・ウェポン MP3 魔法行使/任意 起点指定1体の武器命中+1、物理ダメージ+2 [主]セイクリット・シールド MP4 魔法行使/任意 起点指定1体の受ける物理ダメージ-3 [主]メンタルブースト MP1 魔法行使/消滅 起点指定1体の生命抵抗-2、精神抵抗+2 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+5+2 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+1 冒険者+生命 2d+5+3 冒険者+知力 2d+5+4 冒険者+精神 2d+5+4 セージ知識 2d+3+4 ウォーリーダー先制 2d+5+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+5+4+1 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [常]《戦域魔道術ベロニカ》 [宣]《戦域魔道術アンナマリーナア》 [宣]《剣意反転攻防術》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 奈落魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ