### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+5+2 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+2 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+2 冒険者+精神 2d+5+2 スカウト技巧 2d+1+2 スカウト運動 2d+1+3 スカウト観察 2d+1+2 レンジャー技巧 2d+1+2 レンジャー運動 2d+1+3 レンジャー観察 2d+1+2 セージ知識 2d+1+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+1+2 〈魔香草〉 k0+1+2 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈カッツバルゲル〉[刃]1H 2d+7+{命中修正} ダメージ[刃] k7[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハンドアックス〉[刃]1H投〈アックス〉 2d+7+{命中修正} ダメージ[刃] k12[11+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ジャベリン〉[刃]1H投〈スピア〉 2d+6+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈マレット〉[打]1H投〈メイス〉 2d+8+{命中修正} ダメージ[打] k6[12+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ライトメイス〉[打]1H 2d+8+{命中修正} ダメージ[打] k10[12+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈クォータースタッフ〉[打]2H 2d+8+{命中修正} ダメージ[打] k14[12+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ライトフレイル〉[打]1H 2d+6+{命中修正} ダメージ[打] k12[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ピック〉[刃][打]1H 2d+6+{命中修正} ダメージ[刃][打] k7[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈スローイングスター〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+8+{命中修正} ダメージ[刃] k1[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ラップドボウ〉[刃]2H 2d+5+{命中修正} ダメージ[刃] k28[10+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ノーマルクロスボウ〉[刃]2H 2d+5+{命中修正} ダメージ[刃] k20[10+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ