●近接攻撃関連 2D6+6+1> 《シールドバッシュⅠ》命中B1〈タワーシールド〉/命中時2本脚なら転倒効果→ 2D6+6> 《シールドバッシュⅠ》〈タワーシールド〉/命中時2本脚なら転倒効果→ K17+5-@12 〈タワーシールド〉威力決定 ●補助動作 【キャッツアイ】消費MP:3/命中力+1 :MP-3 ●技能関連 2D6+2+2>= スカウト技巧 2D6+2+3>= スカウト運動 2D6+2+2>= スカウト観察 2D6+5+2+1>= 防具作製判定 2D6+5+2>= 防具強化判定 2D6+5+2>= 鉱物知識・皮革知識・宝物鑑定(防具限定)判定 2D6+5+2>= 天候予測・枝集め・植物知識判定 2D6+5+2+1>= 炭焼き判定 ●抵抗関連 2D6+4>= 回避力判定 2D6+5>= 生命抵抗力判定 2D6+3>= 精神抵抗力判定 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ