k10[10]+12+{魔力修正} 回復量/神聖魔法 k30[10]+12+{魔力修正} 回復量/神聖魔法 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+4 冒険者+敏捷 2d+12+10 冒険者+筋力 2d+12+2 冒険者+生命 2d+12+5 冒険者+知力 2d+12+9 冒険者+精神 2d+12+8 スカウト技巧 2d+11+4 スカウト運動 2d+11+10 スカウト観察 2d+11+9 レンジャー技巧 2d+3+4 レンジャー運動 2d+3+10 レンジャー観察 2d+3+9 セージ知識 2d+11+9 魔物知識 2d+11+9+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+3+4 〈魔香草〉 k0+3+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+3+9 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+21+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+21+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+21+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+21+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+21+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+21+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+21+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+21+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/メイジスタッフ2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/癒やしの杖2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k12[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブラックロッド2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ