### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+4 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+2 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+6+2 レンジャー技巧 2d+6+3 レンジャー運動 2d+6+4 レンジャー観察 2d+6+3 セージ知識 2d+6+3 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+6+4 水泳判定/1分or10秒 2d6+6+4 登攀判定/1分 2d6+6+3 腕力判定/10秒 2d6+6+3 真偽判定/10秒 2d6+6+3 生死判定/一瞬 2d6+6+2 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+6+2 ###■レンジャー ヒーリングポーション k20[13]+9 ヒーリングポーション+1 k20[13]+9+1 トリートポーション k30[13]+9 救命草 k10[13]+6+3 魔香草 k0[13]+6+3 救難草 k50[13]+6+3 魔海草 k10[13]+6+3 救命草(薬師道具セット) k10[13]sf4+6+3 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+6+3 救難草(薬師道具セット) k50[13]sf4+6+3 魔海草(薬師道具セット) k10[13]sf4+6+3 隠蔽判定/1分 2d6+6+3 解除判定/1分(自然環境) 2d6+6+3 罠設置判定/10分(自然環境) 2d6+6+3 応急手当判定/10分 2d6+6+3 受け身判定/一瞬 2d6+6+4 隠密判定/1分 2d6+6+4 軽業判定/1分 2d6+6+4 登攀判定/1分 2d6+6+4 尾行判定/10分 2d6+6+4 地図作成判定/10分 2d6+6+3 足跡追跡判定/1分 2d6+6+3 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d6+6+3 聞き耳判定/10秒 2d6+6+3 危険感知判定/一瞬 2d6+6+3 探索判定/10分(自然環境) 2d6+6+3 天候予測判定/1分 2d6+6+3 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d6+6+3 病気知識判定/10分 2d6+6+3 薬品学判定/1分 2d6+6+3 ###■セージ 地図作成判定/10分 2d6+6+3 宝物鑑定判定/10分 2d6+6+3 病気知識判定/10分 2d6+6+3 魔物知識判定/一瞬 2d6+6+3 薬品学判定/1分 2d6+6+3 見識判定/一瞬 2d6+6+3 文献判定/10分 2d6+6+3 文明鑑定判定/10分 2d6+6+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+6+3 ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅠ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/鉄砂鋼拳1H拳 2d+10+{命中修正} ダメージ k15[12+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/鉄砂鋼拳1H拳+鎧貫きⅠ 2d+10+{命中修正} ダメージ k15[12+{C修正}+1]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/キック1H# 2d+8+{命中修正} ダメージ k5[12+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/キック1H#+鎧貫きⅠ 2d+8+{命中修正} ダメージ k5[12+{C修正}+1]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/投げ2H 2d+9+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/投げ2H+鎧貫きⅠ 2d+9+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}+1]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/パンチ1H拳 2d+10+{命中修正} ダメージ k0[12+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/パンチ1H拳+鎧貫きⅠ 2d+10+{命中修正} ダメージ k0[12+{C修正}+1]+10+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+11+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ