[常]ターゲッティング [常]弓が武器 自身の攻撃が「射程/形状:30m/射撃」となります。 [常]怒り 自身のHPが最大値の半分になったとき、[常]牽制攻撃Ⅰを獲得します。自身の武器攻撃の命中判定に「+1」の修正を加えます。 [常]飛行に有利 空を飛ぶキャラクターへ与えるダメージに「+10」追加されます。リスクとして、同エリアのキャラクターから受けるダメージに「+3」追加されてしまいます。 [常]体に剣の欠片 体の一部が剣の欠片に置き換わっています。打撃武器による攻撃や衝撃属性の魔法攻撃により受けるダメージに「+2」追加されます。 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避 2d+4+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+8+{命中修正} ダメージ 2d+5+{打撃修正} ### ■パラメータ