//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避/剣腕 2d+9+{回避修正} 回避/吸収腕 2d+7+{回避修正} 回避/盾腕 2d+5+{回避修正} 回避/銃腕 2d+5+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/剣(剣腕) 2d+10+{命中修正} ダメージ/剣(剣腕) 2d+10+{打撃修正} 命中力/捕獲(吸収腕) 2d+8+{命中修正} ダメージ/捕獲(吸収腕) 2d+6+{打撃修正} 命中力/叩きつけ(盾腕) 2d+12+{命中修正} ダメージ/叩きつけ(盾腕) 2d+5+{打撃修正} ダメージ/なし(銃腕) 2d++{打撃修正} ### ■パラメータ