//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 回避 2d+13+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+13+{命中修正} ダメージ 2d+10+{打撃修正} 真語魔法、操霊魔法、深智魔法 2d+14 [主]ゴエティア/20/回避力判定/消滅_戦場内のランダムな敵1体に5点の確定ダメージを与える。これを16回行う。この特殊能力は、自身が主動作を6回行うたびに奇数ラウンド目の時に使用できる(5の倍数回目の主動作で使用する) [主]ゴエティア/回避力判定/消滅_戦場内のランダムな敵1体に5点の確定ダメージを与える。これを16回行う。この特殊能力は、自身が主動作を6回行うたびに奇数ラウンド目の時に使用できる(5の倍数回目の主動作で使用する) 2d+13 [主]レメゲトン/20_「形状:貫通」で戦場内の敵陣営全てを巻き込んで攻撃します。巻き込まれ判定に失敗した対象に5点の確定ダメージを与える。これを5回行う。この特殊能力は、自身が主動作を6回行うたびに偶数ラウンド目の時に使用できる(5の倍数回目の主動作で使用する) [主]レメゲトン_「形状:貫通」で戦場内の敵陣営全てを巻き込んで攻撃します。巻き込まれ判定に失敗した対象に5点の確定ダメージを与える。これを5回行う。この特殊能力は、自身が主動作を6回行うたびに偶数ラウンド目の時に使用できる(5の倍数回目の主動作で使用する) 2d+13 [補]幻覚催眠波/15(22)/精神抵抗力/消滅 「射程20m」「形状:起点指定」「半径3m/5」の範囲に催眠を放ちます。対象は1Rの間、味方すべてがベリアルの姿に見えてしまいます。そのため、位置情報以外で味方と区別して行動することはできません(同一乱戦エリア内のベリアルと味方は、完全に識別不能です) ### ■パラメータ