//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+{精神抵抗修正} 回避 2d+20+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+22+{命中修正} ダメージ 2d+18+{打撃修正} [主]風速180メートル/精神抵抗/26/半減 [主]風速180メートル/精神抵抗/半減 2d+19 風属性ダメージ 2d+15 風属性ダメージ(半減) 2d+15//2 [主]マッハ3/回避/25/消滅 [主]マッハ3/回避/消滅 2d+18 風属性物理ダメージ 2d+40 [主]イージー・コラプス/回避/27/消滅 [主]イージー・コラプス/回避/消滅 2d+20 風属性物理ダメージを与え、この動作の後、自身の与えるダメージとダメージ軽減に「+5」点の修正を得る《2T》。 2d+22 ※1ターンに「50」点以上の炎属性ダメージ [主]ラブル/生命抵抗/26/半減 [主]ラブル/生命抵抗/半減 2d+19 風属性物理ダメージ 2d+16 風属性物理ダメージ(半減) 2d+16//2 [主]フェザーメテオ/精神抵抗/27/半減 [主]フェザーメテオ/精神抵抗/半減 2d+20 風属性魔法ダメージ 2d+33 風属性魔法ダメージ(半減) 2d+33//2 [主]風速256メートル/精神抵抗/27/半減 [主]風速256メートル/精神抵抗/半減 2d+20 風属性ダメージ 2d+30 風属性ダメージ(半減) 2d+30//2 [主]龍の巣/精神抵抗/28/半減 [主]龍の巣/精神抵抗/半減 2d+21 風属性魔法ダメージ 2d+40 風属性魔法ダメージ(半減) 2d+40//2 ### ■パラメータ