【アンビエント】 命中-1 【モラル】 敵・味方/命中+1 【モラル】+【軍歌】 味方/命中+1 【攻陣Ⅱ】 命中+1 【攻陣Ⅲ】 命中・物理ダメージ+1 【レジスタンス】 生命・精神抵抗+1 【アトリビュート】 属性ダメージ+2 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+3 冒険者+筋力 2d+8+0 冒険者+生命 2d+8+2 冒険者+知力 2d+8+3 冒険者+精神 2d+8+6 スカウト技巧 2d+4+3 スカウト運動 2d+4+3 スカウト観察 2d+4+3 セージ知識 2d+5+3 バード見識 2d+8+3 アルケミスト知識 2d+3+3 ウォーリーダー先制 2d+6+3 ### ■宣言特技 [宣]《スキルフルプレイ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+15 ダメージ k20[{魔法C}]+15+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+15+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+15//+{魔法D修正} 回復量 k30[13]+15+{回復量修正} 賦術 2d+6 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ