//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避/頭部 2d+{回避2}+{回避修正} 回避/上半身 2d+{回避3}+{回避修正} 回避/下半身 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/なし(頭部) {ダメージ1}+{打撃修正} ダメージ/なし(頭部) 2d+{命中2}+{命中修正} 命中力/前腕(上半身) {ダメージ2}+{打撃修正} ダメージ/前腕(上半身) 2d+{命中3}+{命中修正} 命中力/踏みつけ(下半身) {ダメージ3}+{打撃修正} ダメージ/踏みつけ(下半身) 2d+{真語魔法} 真語魔法 2d+{真語魔法} 真語魔法 [主]飛びあがり踏みつけ/27/回避、危険感知、生命抵抗 2d+{飛びあがり踏みつけ} [主]飛びあがり踏みつけ/回避、危険感知、生命抵抗 ### ■パラメータ //生命抵抗=16 //精神抵抗=16 //命中1=0 //ダメージ1=- //回避1=18 //命中2=19 //ダメージ2=2d+21 //回避2=15 //命中3=16 //ダメージ3=2d+20 //回避3=15 //真語魔法=15 //真語魔法=15 //飛びあがり踏みつけ=20