//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避/触手1 2d+8+{回避修正} 回避/触手2 2d+8+{回避修正} 回避/触手3 2d+8+{回避修正} 回避/触手4 2d+8+{回避修正} 回避/触手5 2d+8+{回避修正} 回避/触手6 2d+8+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/クリスタル -+{打撃修正} 命中力/触手1 2d+11+{命中修正} ダメージ/触手1 2d6+7+{打撃修正} 命中力/触手2 2d+11+{命中修正} ダメージ/触手2 2d6+7+{打撃修正} 命中力/触手3 2d+11+{命中修正} ダメージ/触手3 2d6+7+{打撃修正} 命中力/触手4 2d+11+{命中修正} ダメージ/触手4 2d6+7+{打撃修正} 命中力/触手5 2d+11+{命中修正} ダメージ/触手5 2d6+7+{打撃修正} 命中力/触手6 2d+11+{命中修正} ダメージ/触手6 2d6+7+{打撃修正} [常]ときどき再生/必中 [常]雷に触手/必中 ### ■パラメータ