相域[天相・降雷]消費した天の命脈点×2確定ダメージ 相域[人相・活]消費した人の命脈点MP回復 最大値の半分まで 位置に一回まで展開可能 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+3+1 冒険者+敏捷 2d+3+2 冒険者+筋力 2d+3+2 冒険者+生命 2d+3+1 冒険者+知力 2d+3+3 冒険者+精神 2d+3+4 レンジャー技巧 2d+1+1 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 2d+1+3 ジオマンサー観察 2d+3+3 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 森羅魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+5+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈オークスタッフ〉2H 2d+0+{命中修正} ダメージ k21[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+4+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ