//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避/頭 2d+11+{回避修正} 回避/胴体 2d+9+{回避修正} 回避/胴体 2d+9+{回避修正} 回避/背中 2d+12+{回避修正} 回避/尻尾 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/牙(頭) 2d+10+{命中修正} ダメージ/牙(頭) 2d6+13+{打撃修正} 命中力/右爪(胴体) 2d+13+{命中修正} ダメージ/右爪(胴体) 2d6+8+{打撃修正} 命中力/左爪(胴体) 2d+13+{命中修正} ダメージ/左爪(胴体) 2d6+8+{打撃修正} ダメージ/背電殻(背中) -+{打撃修正} 命中力/尻尾 2d+11+{命中修正} ダメージ/尻尾 2d6+10+{打撃修正} [補]咆哮/16(固定値)/精神抵抗力/消滅 [主]帯電噛みつき/18/回避力/消滅 [主]帯電噛みつき/回避力/消滅 2d+11 雷属性物理ダメージ 2d6+15 [主]雷ブレス/17/精神抵抗力/半減 [主]雷ブレス/精神抵抗力/半減 2d+10 雷属性魔法ダメージ 2d6+8 雷属性魔法ダメージ(半減) 2d6+8//2 [主]大放電/19/精神抵抗力/半減 [主]大放電/精神抵抗力/半減 2d+12 雷属性魔法ダメージ 2d6+15 雷属性魔法ダメージ(半減) 2d6+15//2 [主]拡散雷球/18/精神抵抗力/半減 [主]拡散雷球/精神抵抗力/半減 2d+11 雷属性魔法ダメージ 2d6+10 雷属性魔法ダメージ(半減) 2d6+10//2 ### ■パラメータ