2D6 :HP :MP ◇探索系 ドルイド 2D6+{森羅}+{知力} 【知識判定】見識/文献/薬品学 2D6+{森羅}+{知力} 見識判定/ドルイド ◇戦闘準備 ・魔物知識 2D6+{学者}+{知力} 魔物知識 森羅:>>△ネイチャーマスター 術者が自然に関する知識を得る際にセージ技能と同様の形式で判定可能になる 1R MP-1 2D6+{森羅}+{知力} 魔物知識判定/ドルイド 対象:動物・植物 ・先制 2D6 先制 森羅:△シャープアイ/タイガー 先制判定で達成値14が保証される 特殊 MP-5 ◇戦闘 宣言特技:魔法拡大/数 ・補助動作 森羅:>>△ウイングフライヤー 対象に飛行能力(命中力・回避力+1) 1R MP-3 森羅:>>△ウォータードゥエラー 対象に水中行動能力(呼吸可・移動、動作制限なし・発声不可) 60R MP-6 森羅:>>△ネイチャーマスター 術者が自然に関する知識を得る際にセージ技能と同様の形式で判定可能になる 1R MP-1 2D6+{森羅}+{知力} 見識判定/ドルイド 2D6+{森羅}+{知力} 魔物知識判定/ドルイド 対象:動物・植物 森羅:>>シャープアタッカー 対象に牽制攻撃Ⅰを習得(命中力・C値+1)1R MP-2 森羅:>>【ビッグディフェンダー/ディノス】 近接攻撃への回避力+4(回避B+4)1R MP-4 ※要シンボリックロア 森羅:>>【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】 対象に2回攻撃&双撃の能力を与える 1R MP-10 ※要シンボリックロア 森羅:>>△スタッブボーンサバイバー 対象に毒や病気に対抗する活力を与える(毒・病気属性の効果に対する生命・精神抵抗+2) 射程1/10m 起点指定 18R MP-6 森羅:>>△ラタイトランナー 対象へのダメージと引き換えに移動力を+1~10(HPに受けた確定ダメージ分、移動力が増加) 射程1/10m 起点指定 60R MP-6 森羅:>>リプロデューサー/ブラッティーペタル 対象に毎ラウンド5点のHP回復能力を与える(対象自身の手番終了時に5点のHPを回復 対象のHPが0以下になった時には効果が消滅) 射程1/10m 起点指定 6R MP-6 種族特徴【魂の輝き】使用 本人を中心に2~3/半径10mを明るく照らす *点灯・消灯は補助動作 ・自身補助 森羅:ナチュラルパワー 威力10で一時的なMPを得る 特殊 MP0 K10+0 獲得魔力量(自然環境下かつ森羅魔法の行使にのみ使用可) ・敵補助 森羅:ケイナインチェイサー 観察判定+1 射程1/10m 起点指定 60R MP-4 森羅:サラウンディングアタッカー 対象の回避力-1(1回の命中まで) 射程1/10m 起点指定 1R MP-2 森羅:バッドスチーム 対象の命中力・回避力-1(対象の生息地が森・湿地・洞窟の魔物キャラクターには無効) 射程1/10m 起点指定 生命/消滅 18R MP-3 属性:毒 森羅:ピジョンメール 遠方に手紙を届ける 接触/ー 起点指定 生命/消滅 一瞬/1日 MP-4 森羅:アナコンダコンストリクト 対象の動きを止め、命中力・回避力-2 射程1/10m 起点指定 生命/消滅 18R MP-8 ◇魔法行使判定 2D6+{森羅}+{知力} 魔法行使/ドルイド ◇攻撃 >ウルフバイトで攻撃 射程1/10m 起点指定 必中 MP-3 >ソーンバッシュで攻撃 射程1/10m 起点指定 必中 MP-5 >フリージングブレスで攻撃 射程2/20m 射撃 生命/半減 MP-5 >ポイズンスプレッドで攻撃 射程1/10m 1エリア(半径3m/5体) 生命/半減 起点指定 MP-6 ◇ダメージ Dru[0,3,6]+{森羅}+{知力} 物理ダメージ/ウルフバイト Dru[0,4,7]+{森羅}+{知力} 物理ダメージ/ソーンバッシュ K20+{森羅}+{知力} 魔法ダメージ/フリージングブレス 属性:水・氷 K10+{森羅}+{知力} 魔法ダメージ/ポイズンスプレッド 属性:毒 2D6+{回避B} 回避 2D6+{生命} 生命抵抗 2D6+{精神} 精神抵抗 1D6 巻き込まれ ### ■能力値 //生命力=13 //知力=22 //精神力=31 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //生命={生命力} //精神={精神力}